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Forum > Yu-Gi-Oh! > Questions et Problèmes de Ruling
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Shino_da26

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Envoyé par Shino_da26 le Lundi 05 Mars 2012 à 13:51


Yo tout le monde. Donc suite à la réponse que j'ai eu plus haut, comme quoi l'effet de Gorz s'active durant la damage step, j'aurai une autre question:
Mon adversaire a Gorz en main. J'entre en Battle Phase et mon monstre attaque. on calcul les dommages de combat puis il active l'effet de Gorz. A ce moment là, est-ce que je peux activer une carte comme Mind Crush et dire Gorz, Emissary of darkness?


ZaneTruesdale08

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Lundi 05 Mars 2012 à 14:17


Le 05/03/2012, Shino_da26 avait écrit ...

Yo tout le monde. Donc suite à la réponse que j'ai eu plus haut, comme quoi l'effet de Gorz s'active durant la damage step, j'aurai une autre question:
Mon adversaire a Gorz en main. J'entre en Battle Phase et mon monstre attaque. on calcul les dommages de combat puis il active l'effet de Gorz. A ce moment là, est-ce que je peux activer une carte comme Mind Crush et dire Gorz, Emissary of darkness?


Il me semble que non car tu est en damage phase et que seul les contre piège et certain effet de monstre s'active à ce moment.

___________________

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Envoyé par Vanac le Lundi 05 Mars 2012 à 14:41


Le 05/03/2012, ZaneTruesdale08 avait écrit ...



Il me semble que non car tu est en damage phase et que seul les contre piège et certain effet de monstre s'active à ce moment.


En fait, même pas. Tous les contre-piège ne sont pas forcément activables en damage step.
Pour pouvoir être activé en damage step, il faut que soit une carte qui modifie l'ATK/DEF (renforcement), une carte qui fait clairement référence à la damage step ou à des actions survenant lors de la damage step, ou des cartes annulants des effets.
Donc tu pourras activer colère divine pour contrer Gorz en Damage Step, mais pas Mind crush...


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 05 Mars 2012 à 23:14


Bien sur, tous les contre-pièges ne sont pas activable en damage step: si les conditions ne sont pas remplies, tu ne peux pas l'activer mais en dehors de ça, tu peux les activer n'importe quand dans la damage step.

En fait le plus simple ce serait que tu lises ceci
http://yugioh.wikia.com/wiki/Damage_Step

et ceci
http://kingyugi.fr/wiki/doku.php?id=regles_de_jeu:battle_phase_et_damage_step

et tu sauras tout ^^.

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Envoyé par Shino_da26 le Mardi 13 Mars 2012 à 10:16


OK, merci pour tout ces éclaircissement.
Sinon, j'aurai besoin d'une confirmation :

Est ce que l'effet de Souza X-Saber et Ally of justice-Catastor sont des effets qui ciblent?

[ Dernière modification par Shino_da26 le 22 mar 2012 à 12h51 ]


Shino_da26

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Envoyé par Shino_da26 le Jeudi 22 Mars 2012 à 12:56


OK, merci pour tout ces éclaircissement.
Sinon, j'aurai besoin d'une confirmation :

Est ce que l'effet de Souza X-Saber et Ally of justice-Catastor sont des effets qui ciblent?


Ash

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Envoyé par Ash le Jeudi 22 Mars 2012 à 13:57


Non, Kalidor ne cible pas.
PourSouza X-Saber au vu de l'effet je pense pas non plus.

___________________

zorr****** avait écrit ...

"sniiiiif"

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Envoyé par Shino_da26 le Mardi 22 Mai 2012 à 08:55


Bonjour tout le monde. J'aurai 2 questions aujourd'hui :

J'aurai besoin de précision pour cette carte GISHKI VANITY,"During your Main Phase: You can discard this card; this turn, your opponent cannot activate Spells, Traps, Spell/Trap effects, or Monster Card effects when a "Gishki" monster is Ritual Summoned, or when a "Gishki" Ritual Spell Card is activated.". Ca veut dire qu'on ne peut pas annuler l'activation de la carte rituelle gishki? et l'invocation non plus? parce qu'il n'y a pas écrit "successfully".
Il n'existe pas encore de ruling sur wikia pour cette carte. Tout élément de réponse est le bienvenue.

Ensuite, pour la carte HAND DESTRUCTION, "Each player sends 2 cards from their hand to the Graveyard and draws 2 cards", envoyer 2 cartes au cimetière n'est pas un cout, n'est ce pas? Donc si MACRO COSMOS est sur le terrain, je peux toujours l'activer? j'enverrai donc, avvec mon adversaire, 2 cartes de ma main au cimetière qui seront tout de suite retirées et l'on piochera 2 cartes. correct?

[ Dernière modification par Shino_da26 le 22 mai 2012 à 09h09 ]


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Envoyé par Vanac le Mardi 22 Mai 2012 à 09:36


Le 22/05/2012, Shino_da26 avait écrit ...

Bonjour tout le monde. J'aurai 2 questions aujourd'hui :

J'aurai besoin de précision pour cette carte GISHKI VANITY,"During your Main Phase: You can discard this card; this turn, your opponent cannot activate Spells, Traps, Spell/Trap effects, or Monster Card effects when a "Gishki" monster is Ritual Summoned, or when a "Gishki" Ritual Spell Card is activated.". Ca veut dire qu'on ne peut pas annuler l'activation de la carte rituelle gishki? et l'invocation non plus? parce qu'il n'y a pas écrit "successfully".
Il n'existe pas encore de ruling sur wikia pour cette carte. Tout élément de réponse est le bienvenue.



-> Cela veut bien dire qu'on ne peut ni contrer l'activation de la carte magie rituelle (pas de solemn ni de warning) ni répondre à l'invocation (pas de bottom ou torrential), tu as très bien compris. Donc ça te permet de passer ton invoc spé à coût sûr et d'éviter même C maxx (sauf s'il défausse son C maxx sur la chaîne de Gishky Vanity, donc avant dans le tour).
Après, ça coûte cher pour ce que c'est, car rien n'empêche ton monstre Gishky rituel de prendre un Compulsory un peu plus tard ou une Mirror Force/Dimensionnal Prison...


Ensuite, pour la carte HAND DESTRUCTION, "Each player sends 2 cards from their hand to the Graveyard and draws 2 cards", envoyer 2 cartes au cimetière n'est pas un cout, n'est ce pas? Donc si MACRO COSMOS est sur le terrain, je peux toujours l'activer? j'enverrai donc, avec mon adversaire, 2 cartes de ma main au cimetière qui seront tout de suite retirées et l'on piochera 2 cartes. correct?



-> Ruling Wikia (ancien mais correct) :
If "Macro Cosmos" is face-up on the field, "Hand Destruction" can still be activated. The cards sent from the hand to the Graveyard are removed from play instead.

Voilà!


Shino_da26

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Envoyé par Shino_da26 le Jeudi 26 Juillet 2012 à 08:46


Bonjour tout le monde!
j'aurai une nouvelle question. plus une confirmation. Ca concerne "Mirror of oaths", "inzektor dragonfly" et "inzektor hornet". voila la situation :
Mirror of oaths a deja été posé par mon adversaire.
Mon tour a present. J'invoque inzektor dragonfly, puis je l'équipe de inzektor hornet. Ensuite, j'envoie Inzektor hornet au cimetière pour activer son effet.
Il y a bien une chaine qui peut se créer a ce moment là? et je peux la faire comme suit :
bloc 1 : je détruit une carte par l'effet de inzektor hornet;
bloc 2 : j'invoque specialement un monstre inzektor depuis mon deck par l'effet de inzektor dragonfly.
puis la chaine se résout en sens inverse, bloc 2 puis bloc 1.
Apres la résolution de la chaine, mon adversaire peut il activer "Mirror of oaths"? ou a un autre moment dans cette situation?


Ash

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Envoyé par Ash le Jeudi 26 Juillet 2012 à 13:50


Le 26/07/2012, Shino_da26 avait écrit ...

Bonjour tout le monde!
j'aurai une nouvelle question. plus une confirmation. Ca concerne "Mirror of oaths", "inzektor dragonfly" et "inzektor hornet". voila la situation :
Mirror of oaths a deja été posé par mon adversaire.
Mon tour a present. J'invoque inzektor dragonfly, puis je l'équipe de inzektor hornet. Ensuite, j'envoie Inzektor hornet au cimetière pour activer son effet.
Il y a bien une chaine qui peut se créer a ce moment là? et je peux la faire comme suit :
bloc 1 : je détruit une carte par l'effet de inzektor hornet;
bloc 2 : j'invoque specialement un monstre inzektor depuis mon deck par l'effet de inzektor dragonfly.
puis la chaine se résout en sens inverse, bloc 2 puis bloc 1.
Apres la résolution de la chaine, mon adversaire peut il activer "Mirror of oaths"? ou a un autre moment dans cette situation?


Ca démarre pas une chaine, dragonfly se résoud apres la résolution de hornet...

Donc oui quand dragonfly invoque un inzektor tu peux parfaitement faire Mirror of oaths.

___________________

zorr****** avait écrit ...

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Envoyé par Shino_da26 le Mardi 07 Août 2012 à 08:40


Bonjour et merci pour la reponse.
J'en prend note. Mais je ne comprend pas pourquoi ca ne demarre pas une chaine? ce sont des effet speed 2, non? et quand Inzektor Hornet est envoyé au cimetiere, l'effet de détruire de inzektor hornet et inzektor dragonfly ne s'activent ils pas en meme temps?

Ensuite, question suivante :
Rocket Arrow Express, s'il est sur le terrain en meme temps que skill drain, est ce si jen'envoie pas toute ma main au cimetiere elle sera quand meme détruite a la stand by phase? (je veux dire, y a pas de contrainte tordu? lol)

[ Dernière modification par Shino_da26 le 07 aoû 2012 à 09h03 ]


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 07 Août 2012 à 19:01


Le 07/08/2012, Shino_da26 avait écrit ...

Bonjour et merci pour la reponse.
J'en prend note. Mais je ne comprend pas pourquoi ca ne demarre pas une chaine? ce sont des effet speed 2, non? et quand Inzektor Hornet est envoyé au cimetiere, l'effet de détruire de inzektor hornet et inzektor dragonfly ne s'activent ils pas en meme temps?

Ensuite, question suivante :
Rocket Arrow Express, s'il est sur le terrain en meme temps que skill drain, est ce si jen'envoie pas toute ma main au cimetiere elle sera quand meme détruite a la stand by phase? (je veux dire, y a pas de contrainte tordu? lol)

[ Dernière modification par Shino_da26 le 07 aoû 2012 à 09h03 ]


Ce que Ash veut dire est que les effets ne forment pas une chaine.

Tu actives l'effet d'hornet, il part au cimetière (l'effet de dragonfly rencontre son trigger mais il ne s'active pas tout de suite), tu détruis une carte.
Ensuite, l'effet de dragonfly s'active etc...

Pour ta deuxième question, interessante au passage, c'est un cout de maintien donc il n'est pas annulé par skill drain.

Autre exemple avec koa'ki meiru

The text "During each of your End Phase, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard." of "Koa'ki Meiru Valafar" is a Maintenance Cost. It cannot be negated by the effect of "Skill Drain", so you must still pay the Maintenance Cost during your Standby Phases

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Envoyé par Shino_da26 le Vendredi 17 Août 2012 à 17:30


merci pour ces explications sur inzector.
mais je comprend pas pourquoi ça ne crée pas une chaîne. c'est comme sacrifié sangan pour invoqué un monarque, non?

et pour les coût de maintien, c'est la même chose pour Beast Machine King Barbaros Ür avec le fait qu'il inflige pas de dégât r combaat?


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Samedi 18 Août 2012 à 00:29


Le 17/08/2012, Shino_da26 avait écrit ...

merci pour ces explications sur inzector.
mais je comprend pas pourquoi ça ne crée pas une chaîne. c'est comme sacrifié sangan pour invoqué un monarque, non?

->nop ce n'est pas pareil. Sangan et les monarques ont des effets trigger. Leurs effets respectif vont etre trigger et vont tenter de s'activer en meme temps,, on active la règle du Segoc.
Sangan a été trigger en premier, caius (par exemple) en deuxième
BC1:sangan
BC2: caius

Puis on résout dans l'ordre inverse.

Hornet est un ignition, dragonfly est trigger (l'effet d'invoquer).

Ce n'est donc pas un cas de segoc.

Autre exemple pour te faire mieux comprendre: Si tu défausses un dandylion pour chasseur de précision, l'effet de dandylion ne va pas s'intercaler et s'activer avant la résolution complète de chasseur.

Il faut attendre la fin de la résolution de hornet puis dragonfly va s'activer dans une autre chaine.


et pour les coût de maintien, c'est la même chose pour Beast Machine King Barbaros Ür avec le fait qu'il inflige pas de dégât r combaat?
->un machine king avec skill drain en jeu infligera des dommages si ça répond à ta question.



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