Dark-Saber Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/03/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 15/07/2011 3470 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dark-Saber le Lundi 29 Octobre 2012 à 12:43
D'ailleur c'est pas normal au passage, sur gottom emergency call, la carte ne se résout pas, sur PoA non plus...
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Lucky7Rario Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/04/2019 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (31) Inscrit le 03/03/2012 4803 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lucky7Rario le Lundi 29 Octobre 2012 à 13:03
Pour PoA renvoyer c'est un coût si je ne m'abuse
___________________ wind-up44 : i want to appeal
wind-up44 : that's a scndal
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ENIGMATIQUE Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 06/08/2024 Modération : Profil, Forum, Faq, Articles, Lexique Grade : [Super Modo] Echanges 100 % (74) Inscrit le 07/11/2007 8324 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 29 Octobre 2012 à 13:24
Le 29/10/2012 à 13:03, Lucky7Rario avait écrit ...
Pour PoA renvoyer c'est un coût si je ne m'abuse
Nop c'est bien un effet. D'où l'utilité de dd crow contre.
Faut pas chercher bien loin, pour les 6s c'est un bkss, pareil pour infernity launcher d'ailleurs.
C'est tout.
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Lucky7Rario Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/04/2019 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (31) Inscrit le 03/03/2012 4803 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lucky7Rario le Lundi 29 Octobre 2012 à 13:31
C'est bizarre quand même ^^
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ENIGMATIQUE Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 06/08/2024 Modération : Profil, Forum, Faq, Articles, Lexique Grade : [Super Modo] Echanges 100 % (74) Inscrit le 07/11/2007 8324 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 29 Octobre 2012 à 14:53
A l'époque, j'ai lu des commentaires disant que le bkss de launcher était une méthode comme une autre pour inciter les gens à jouer infernity, je ne sais pas ce qu'il en est après...
Les pensées de konami sont impénétrables...
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Ma__Chao Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 08/10/2011 349 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ma__Chao le Lundi 29 Octobre 2012 à 20:43
merci !
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Dark-Saber Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/03/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 15/07/2011 3470 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dark-Saber le Lundi 29 Octobre 2012 à 21:03
Lol nan mais c'est n'imp! Foutre un BKSS sur un truc style kristya/ macro ok mais là sur quelque chose de logique c'est se foutre de la geule du monde quoi
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Ma__Chao Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 08/10/2011 349 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ma__Chao le Jeudi 01 Novembre 2012 à 02:04
Salut j'ai une nouvelle question !
Merci !
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ENIGMATIQUE Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 06/08/2024 Modération : Profil, Forum, Faq, Articles, Lexique Grade : [Super Modo] Echanges 100 % (74) Inscrit le 07/11/2007 8324 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ENIGMATIQUE le Jeudi 01 Novembre 2012 à 02:56
Le 02/05/2012 à 10:01, Ma__Chao avait écrit ...
salut les gens !
Voila un probleme qui m'est deja arrivé plusieurs fois qui reste insolvu ( ca se dit ca ? ).
Le concept de double zenmaines je suis sur que ca n'arrive pas qu'a moi ca.
Y'en a un en face en attaque
J'en SS un en attaque, je tape.
Les 2 zenmaines retirent un materiel.
End phase: Le joueur dont c'est le tour cible le zenmaines en face.
A partir de la c'est floue pour moi.
Y a t il un ping pong entre les zenmaines ?
Le premier zenmaines ciblé peut il utiliser son effet de protection en end phase ?
Merci !
[ Dernière modification par Ma__Chao le 05 aoû 2012 à 15h49 ]
[ Dernière modification par Ma__Chao le 29 oct 2012 à 11h37 ]
[ Dernière modification par Ma__Chao le 01 nov 2012 à 01h59 ]
Le joueur tour peut activer et résoudre son zenmaines en premier.
l'autre joueur resoud son zenmaines
oui, le zenmaines peut utliser son effet de protection en end phase
Resolving mandatory effects during the End-Phase
When there are several effects that need to resolve during the End Phase or that end there, use the following procedure:
1. Turn-Player: Can activate effects or end effects that lasted until end
phase. If he does not want to:
2. Non-Turn-Player: Can activate effects or end effects that lasted until End Phase (e.g. "Effect Veiler"). If he does not want to:
3. Turn-Player: Remaining mandatory effect activates (e.g. "Lightsworn
monster").
4. Non-Turn-Player: Remaining mandatory effect activates.
If an effect has been activated in any of these steps, go back to step 1 after the resolve.
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Ma__Chao Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 08/10/2011 349 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ma__Chao le Jeudi 01 Novembre 2012 à 10:11
Zenmaines utilise donc son effet de protection en end phase.
Peut il, toujours durant la end phase ( après avoir fait son effet de protection), utiliser son effet de destruction ?
C'est a dire.
Zenmaines 1 cible zenmaines 2
Zenmaines 2 se protege, active effet de destruction sur zenmaines 1
Zenmaines 1 se protege, et active son effet sur zenmaines 2 le detruisant pour de bon.
Merci
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Manolo Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 27/01/2023 Modération : Articles, Lexique Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (183) Inscrit le 13/09/2006 8316 Messages/ 6 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Manolo le Jeudi 01 Novembre 2012 à 10:50
Le 01/11/2012 à 10:11, Ma__Chao avait écrit ...
Zenmaines utilise donc son effet de protection en end phase.
Peut il, toujours durant la end phase ( après avoir fait son effet de protection), utiliser son effet de destruction ?
C'est a dire.
Zenmaines 1 cible zenmaines 2
Zenmaines 2 se protege, active effet de destruction sur zenmaines 1
Zenmaines 1 se protege, et active son effet sur zenmaines 2 le detruisant pour de bon.
Merci
Salut ! Il a été décidé par KONAMI que Zenmaines ne pouvait activer son effet de destruction qu'une seule fois par tour :
The effect of "Wind-Up Zenmaines" that detaches Xyz Materials instead when it would be destroyed can be applied multiple times during a single turn. Also, even if that effect is activated twice during a single turn, the effect that activates during the End Phase only activates once.[2]
Donc Zenmaines 1 (celui du joueur actif) cible Zenmaines 2 (du joueur passif), l'effet résout, Zenmaines 2 détache un matériel.
Puis l'effet de Zenmaines 2 s'active, tu cibles Zenmaines 1, l'effet résout, Zenmaines 1 détache son matériel restant, et c'est tout, le tour prend fin.
Donc à la fin du tour, il vous reste à chacun un Zenmaines avec zéro matériel Xyz.
___________________ Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ...
La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
Modérateur des sections :
N'hésitez pas à me contacter pour toute question !
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Ma__Chao Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 08/10/2011 349 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ma__Chao le Mercredi 07 Novembre 2012 à 18:11
Merci !
J'ai une nouvelle question, une fois de plus ^^
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Lucky7Rario Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/04/2019 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (31) Inscrit le 03/03/2012 4803 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lucky7Rario le Mercredi 07 Novembre 2012 à 18:15
Le 02/05/2012 à 10:01, Ma__Chao avait écrit ...
salut les gens !
J'invoque un sangan.
A l'invocation, je souhaite chainer torrential tribute.
Mon adversaire, lui, souhaite chainer warning.
Puisque c'est mon tour, je peux activer torrential (j'ai la priorité) , Mon adversaire ne peux alors pas utiliser warning. C'est ca ?
Merci !
[ Dernière modification par Ma__Chao le 05 aoû 2012 à 15h49 ]
[ Dernière modification par Ma__Chao le 29 oct 2012 à 11h37 ]
[ Dernière modification par Ma__Chao le 01 nov 2012 à 01h59 ]
[ Dernière modification par Ma__Chao le 07 nov 2012 à 18h08 ]
Non. Tu fais Sangan, ton adversaire fait Warning avant qu'il ne touche le terrain. Tu n'as pas l'ooportunité de faire Tribute
___________________ wind-up44 : i want to appeal
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Ma__Chao Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 08/10/2011 349 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ma__Chao le Mercredi 07 Novembre 2012 à 18:23
Ok c'est logique en effet.
Mais si mon adversaire veut le compuls ?
J'ai le choix d'activer torrential en premier ou non. Mon adversaire n'a pas ce choix c'est bien ca ?
Y a t'il un endroit ou cela est expliqué clairement ?
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ENIGMATIQUE Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 06/08/2024 Modération : Profil, Forum, Faq, Articles, Lexique Grade : [Super Modo] Echanges 100 % (74) Inscrit le 07/11/2007 8324 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ENIGMATIQUE le Mercredi 07 Novembre 2012 à 20:33
Le 07/11/2012 à 18:23, Ma__Chao avait écrit ...
Ok c'est logique en effet.
Mais si mon adversaire veut le compuls ?
J'ai le choix d'activer torrential en premier ou non. Mon adversaire n'a pas ce choix c'est bien ca ?
Y a t'il un endroit ou cela est expliqué clairement ?
Tu gardes la priorité après l'invocation d'un monstre avec succès si tu souhaites activer un effet de spell speed 2, comme compulse ou torrential.
Par contre, bien sur, l'adversaire a ensuite la possibilité de chainer.
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