-Pour Ambulanceroid,des qu'un monstre contenant roid dans son nom est detruit au combat je peux l'invok en def mais ilreste cb de temps et il va ou apres?
Déja c'est [Ambulance sauvetoroid]
.
Ensuite , il reste sur ton terrain jusqu'à qu'il soit détruit , remontée dans ta main , rdp , etc ^^ (je ne vois pas l'ambiguité)
Et tu pourras changer son mode (ATK /DEF) manuellement à ton prochain tour.
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-pour Chimeratech(Question que pour les joueurs confirmés)
Lorsque je l'invok par invok fusion detruisez tte les cartes sur votre terrain meme les cartes magies et pieges?
oui
(ATTENTION ca se complique)Si jamais je l'invok grace a fusion du futur est ce que je peux fusionner autant de monstres machines de mon deck?
oui
Si jamis je peux les cartes sur monterrain sont pas detruites car c pas une invok normale non?
citation du futur fusion :
Cette invocation spéciale et traitée comme une invocation fusion)
Ensuite si jamais je peux mettre autant de machines avec fusion du futur ou simplement que je met plusieurs monstre machines avec le cyber D par invok normale si jamais il meurt et que je le rappelle avec re-fusion il aura autant de points d'attak qu'avant ou po ?
De 1 , TOUT les monstres fusions sont invoqués soit par invocation fusion , soit par invocation spéciale , mais jamais normale .(sauf si tu sous-entends normal par fusion ^^ )(enfin je suis entrain de m'égarer car une invocation fusion fait partie des invocations spéciales :s )
-Tu ne pourras pas faire re-fusion car su le chimeratech c'est écrit :
Cette carte
ne peut pas etre invoqué par invocation spéciale éxcepté par une invocation fusion
-J'ai un prob avec les monstres union comme la tete de dragon Y quand est ce ke jepeux faire union et avec quel genre de monstre?
Union Monsters are a special type of monster that have the ability to attach themselves to specific other monsters and become Equip Spell Cards, granting the effects printed on the Union Monster card.
In order to attach a Union Monster to another monster, you must first have the Union Monster as a monster on the field. So you must play the monster normally, then you can attach it. You cannot play a Union Monster as an Equip Spell Card directly from your hand.
You can Summon a Union Monster and attach it to another monster right away. You cannot attach a Union Monster and detach the same Union Monster during the same turn, unless a card effect specifically allows it (such as "Combination Attack").
Union Monsters only grant their special effects to a monster when equipped to that monster using the Union Monster's effect. So if "Relinquished" equips itself with a Union Monster, it gains none of the Union Monster's bonuses. Also, if "Union Rider" equips itself with a Union Monster, "Union Rider" gains none of the bonuses. The Trap Card "Formation Union" is considered to equip the Union Monster 'by its own effect' so the bonuses do activate.
A Union Monster that is attached to a monster is treated as an Equip Spell Card and can be destroyed with "Heavy Storm", etc. You can use "Magic Reflector" to place a counter on an equipped Union Monster and, if the equipped monster would be destroyed in battle, you can remove the counter instead so neither the equipped monster nor the Union Monster are destroyed.
A monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time, but can still be equipped with other Equip Spell Cards such as "Axe of Despair", etc.
If an equipped monster is taken by the opponent (such as with "Snatch Steal"), the Union Monster remains where it is, although it is still equipped to the monster, and the player who controls the Union Monster can detach it and it is Special Summoned to that player's side of the field. (So if I have "X-Head Cannon" equipped with "Z-Metal Tank", and my opponent uses "Snatch Steal" on "X-Head Cannon", on my next Main Phase I can detach "Z-Metal Tank" and it is Special Summoned onto my side of the field because I still control it.)
If a Union Monster turns into an Equip Spell Card, or reverts back into a monster, effects are reset. For example, if I use "Call of the Haunted" to Special Summon a Union Monster, then attach it to another monster, it is no longer affected by "Call of the Haunted" (which remains on the field meaninglessly and, if destroyed, does not destroy the Union Monster). If I use "Limiter Removal" on a Union Monster, and equip it, it is not destroyed at the end of the turn, and if I turn it back into a monster its ATK is no longer doubled.
-Pour Homme projecteur:lorsqu'il est flippé l'adversaire ne peux pas poser de cartes vous pouveez preciser?car il peut plus invok de monstre alors non?ni poser de cartes faces cachess ni activer des cartes magique?
Une Pose c'est mettre une carte sur le terrain face
VERSO (cachée si tu preferes)
et il ne peut plus retourner de cartes face recto donc il peut pas invok des monstres en les flippant et il ne peut pas activer de cartes pieges non?
Tu as compris l'inverse ; cela veut dire qu'il ne peut pas mettre une carte face recto en face verso (comme book of moon) pendant ce tour ci
Et pour le restant du tour si jamais il me la attaker et que j'ai du le flipper il fini son tour et cest fini?
et si c a mon tour et ke je le flippe c ke jusqu'a la fin de mon tour non?
répondu avant
-Ekibyo drakomord:la cartes revient dans la main dans la main du proprio oui mais dukel cdu possesseur d'ekibio ou lre monstre dtruit revient dans la main?
Il ya une différence entre le controleur d'une carte et le propriétaire d'une carte .
le controleur est celui qui l'a en ce moment
le propriétaire est celui qui le joue dans son deck
Donc il reviendra dans ta main.
Comme je pense que c ekibio j'aimerais savoir si jamais le monstre selectionéé est sacrifié ekibio est detruite ou po?
Bien sur qu'elle est détruite
-J'aimerais ossi savoir pour les monstres fusions qui ont deja été invoqués et mort par la suite est ce que je peux le rappeler par invocation fusion?
Cela dépend des cartes , genre miroir du dragon fusion en surcharge et fusion miraculeuse qui marchent .
[ Dernière modification par you le 01 nov 2006 à 10h17 ]