[OCG] Shadow Specters

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Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Dimanche 05 Mai 2013 à 22:11


Le dernier topic c'est fait descendre à cause d'un débat qui n'avait pas lieu d'être.

Mais le revoila avec un peu d'info ^^

Il sort  en Juillet 2013

Avec en cover card : 
Number C96 : Dark storm


Fiend/Xyz/Effect
Rank 3
ATK/DEF 1000/1000
4 Level 3 DARK monsters
When this card would be destroyed by battle and sent to the Graveyard, any battle damage you take from that battle is also inflicted to your opponent. If this card is Xyz Summoned by Ranking Up "Number 96: Dark Mist", it gains this effect.
● When this card targets an opponent's face-up monster for an attack: You can detach 1 Xyz Material from this card; that monster's ATK becomes 0, and if it does, this card gains ATK equal to that monster's previous ATK.

On en a eu des mauvaises cover card, mais la on touche le fond avec un artwork qui ressemble à bein... une "tête de dragon" en plein milieu avec une dépouille de Number 96 et des griffes parout, encore 96 ressemblait à quelque chose autant là bas...

De plus touts les decks peuvent alignées 3 monstres de lvl 2 et surtout avoir RUM barian force en main... 
Mais bon son effet est sympa pour se débarsasser d'un thon adverse, mais vu ce qu'il faut pour l'invoquer je pense qu'il sera la ou se trouve les cover depuis quelque temps, dans le classeur.

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Envoyé par Pulsar le Dimanche 05 Mai 2013 à 22:16


 Ou est le cucul de la têtête ? Perso je comprends rien  a l'artwork

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Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Dimanche 05 Mai 2013 à 22:24


Des que je trouve une image de lui dans l'anime je le met pour remettre de l'ordre.

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Togechu

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Envoyé par Togechu le Lundi 06 Mai 2013 à 16:22


C'est ce qu'on appelle un être sans queue ni tête ?







 
En fait c'est surtout une grosse bestiole à quatre pattes manquant cruellement de charisme...


dragon-megarock38

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Envoyé par dragon-megarock38 le Lundi 06 Mai 2013 à 16:25


les yeux sur les pattes...,
jaurai jamais deviner sans ces images ^^
merci Togechu

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Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Lundi 06 Mai 2013 à 16:36


C'est nul, laid et sans intérêt. J'espère ne pas tomber dessus avec mes open.

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Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Lundi 06 Mai 2013 à 19:13


Il reste bizzarre. Encore avec les autres XYZ du Chaos on voyait le lien avec le principale et puis la forme globale restait la même tout les utopie sont debout. Shark drake change de couleur mais reste à peu pret le même. Mais la il change vraiment partout, encore dark mist ètait sympa mais là...

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draconic

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Envoyé par draconic le Mardi 07 Mai 2013 à 11:17


Déja on peut ; je rappelle ; l'invoquer avec la RUM Numeron Force ; il n'est nulle part précisé qu'il faut le jouer avec la RUM Barian.
Ensuite : son artwork est justifiée ; Brume Sombre est un démon or les démons ont parfois des formes bizarres . De plus ceci est peut-être un peu naturel mais son nom étant Dark Mist ; Mist définissant la Brume ; et la brume est étendue et n'a pas de forme particulière d'ou l'informité du C96

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Envoyé par squallxvongola94 le Mardi 07 Mai 2013 à 11:36


Le 07/05/2013 à 11:17, draconic avait écrit ...

Déja on peut ; je rappelle ; l'invoquer avec la RUM Numeron Force ; il n'est nulle part précisé qu'il faut le jouer avec la RUM Barian.
Ensuite : son artwork est justifiée ; Brume Sombre est un démon or les démons ont parfois des formes bizarres . De plus ceci est peut-être un peu naturel mais son nom étant Dark Mist ; Mist définissant la Brume ; et la brume est étendue et n'a pas de forme particulière d'ou l'informité du C96



 D'accord mais il n'a pas une apparence de brume jusqu'à preuve du contraire ^^. Il est juste super degueulasse et on aura des booster super degueulasse =). C'est n'importe quoi ces histoire de RUM. 


Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Mardi 07 Mai 2013 à 12:19


Le 07/05/2013 à 11:17, draconic avait écrit ...

Déja on peut ; je rappelle ; l'invoquer avec la RUM Numeron Force ; il n'est nulle part précisé qu'il faut le jouer avec la RUM Barian.
Ensuite : son artwork est justifiée ; Brume Sombre est un démon or les démons ont parfois des formes bizarres . De plus ceci est peut-être un peu naturel mais son nom étant Dark Mist ; Mist définissant la Brume ; et la brume est étendue et n'a pas de forme particulière d'ou l'informité du C96



Perso 4 lvl 2 je préfère faire un gachi gachi + un daigusto phoenix que d'invoquer ce truc donc la bariance / numeron force est justifiée je penses

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Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Mardi 07 Mai 2013 à 18:06


 La tradustcion à changer autant pour moi. Dans la première c'était seulement un monstre de niveau 4.

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dragon-megarock38

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Envoyé par dragon-megarock38 le Mardi 07 Mai 2013 à 18:08


Le 07/05/2013 à 12:19, Pulsar avait écrit ...



Perso 4 lvl 2 je préfère faire un gachi gachi + un daigusto phoenix que d'invoquer ce truc donc la bariance / numeron force est justifiée je penses

number c96 est un rang 3

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Envoyé par Pulsar le Mardi 07 Mai 2013 à 18:14


Le 07/05/2013 à 18:08, dragon-megarock38 avait écrit ...

number c96 est un rang 3



 Rank 2 ou 3 ça change rien , c'est encore pire vu que l'on a beaucoup de monstre Xyz 3 qui sont puissants pour 2 Overlay 

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dragon-megarock38

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Envoyé par dragon-megarock38 le Mardi 07 Mai 2013 à 20:07


Le 07/05/2013 à 18:14, Pulsar avait écrit ...



Rank 2 ou 3 ça change rien , c'est encore pire vu que l'on a beaucoup de monstre Xyz 3 qui sont puissants pour 2 Overlay 



je suis d'accord, en + c quatre monstre tenebre

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Envoyé par chaos_soldier le Vendredi 17 Mai 2013 à 12:36



Malicevorous Fork
Dark Fiend / Effect
LV2 400/400
If this card is in your hand: You can send 1 other Fiend-Type monster from your hand to the Graveyard; Special Summon this card from your hand.


Malicevorous Knife
Dark Fiend / Effect
LV2 600/100
When this card is Normal Summoned: You can target 1 "Malicevorous" monster, except for "Malicevorous Knife", in your Graveyard; Special Summon that target.


Malicevorous Spoon
Dark Fiend / Effect
LV2 100/500
When a "Malicevorous" monster other than "Malicevorous Spoon" is Normal/Special Summoned to your side of the field: You can target 1 Level 2 Fiend-Type monster in your Graveyard; Special Summon that target, but its effects are negated. You can only use the effect of "Malicevorous Spoon" once per turn.


SHSP-JP0XX
Anyaku no Druid Uid (Uid, the Secret Druid)
Dark Spellcaster / Effect
LV4 0/1800
If this card is sent from the field to the Graveyard: You can target 1 Continuous Spell Card in your Graveyard; set that target to your side of the field. You cannot activate that card during this turn. You can only use the effect of "Anyaku no Druid Uid" once per turn.


SHSP-JP009 - Rare
Anyaku no Druid Druis (Druis, the Secret Druid)
Dark Spellcaster / Effect
LV4 1800/0
When this card is Normal Summoned: You can target 1 DARK Level 4 monster with either 0 ATK or DEF in your Graveyard, except for "Anyaku no Druid Druis"; Special Summon that target in face-up Defense Position. You can only use the effect of "Anyaku no Druid Druis" once per turn.


SHSP-JP016
Ghostrick Lantern
Dark Fiend / Effect
LV1 800/0
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When your opponent attacks you directly or targets a "Ghostrick" monster you control for an attack: Negate that attack, and if you do, Special Summon this card from your hand in face-down Defense Position.


SHSP-JP017 - Rare
Ghostrick Specter
Dark Fiend / Effect
LV1 600/0
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When a "Ghostrick" monster is destroyed by your opponent's card effect or attack and sent to your Graveyard: You can special Summon this card from your hand in face-down Defense Position, and if you do, draw 1 card.


SHSP-JP018 - Rare
Ghostrick no Yukionna (Ghostrick Yuki-Onna)
Dark Spellcaster / Effect
LV2 1000/800
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can change the monster that destroyed it to face-down Defense Position. That monster's Battle Position cannot be changed.


SHSP-JP019
Ghostrick no Majo (Ghostrick Witch)
Dark Spellcaster / Effect
LV2 1200/200
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. Once per turn: You can target 1 face-up monster your opponent controls; change it to face-down Defense Position.


SHSP-JP020 - Rare
Ghostrick Kyonshii (Ghostrick Jiangshi)
Dark Zombie / Effect
LV3 400/1800
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card is flipped face-up: You can add 1 "Ghostrick" monster from your Deck to your hand whose Level is less than or equal to the number of "Ghostrick" monsters you control. You can only use this effect of "Ghostrick Kyonshii" once per turn.


SHSP-JP021
Ghostrick Stein
Dark Zombie / Effect
LV3 1600/0
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card inflicts battle damage to your opponent: You can add 1 "Ghostrick" Spell/Trap Card from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Ghostrick Stein" once per turn.


SHSP-JP022
Bujin - Mikazuchi
Light Beast-Warrior / Effect
LV4 1900/1500
When a "Bujin" Beast-Warrior-Type monster you control is destroyed by battle or card effect and sent to the Graveyard: You can Special Summon this card from your hand. During the End Phase, if a "Bujin" monster was sent from your hand to the Graveyard during this turn: You can add 1 "Bujin" Spell/Trap Card from your Deck to your hand. There can only be 1 face-up "Bujin - Mikazuchi".


SHSP-JP023 - Rare
Bujingi - Yata
Light Winged Beast / Effect
LV4 1700/800
When a "Bujin" Beast-Warrior-Type monster you control is targeted for an attack: You can send this card from your hand to the Graveyard; negate that attack, and inflict damage to your opponent equal to half the ATK of the attacking monster. You can only use the effect of "Bujingi - Yata" once per turn.


SHSP-JP024
Bujingi - Ohabari
Light Winged Beast / Effect
LV4 1600/300
During your Main Phase 1: You can send this card from your hand to the Graveyard, then target 1 "Bujin" monster you control; during this turn, if it attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.


SHSP-JP025
Bujingi - Ikuta
Light Beast / Effect
LV4 1100/1900
If you control a "Bujin" monster: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 face-up Attack Position monster your opponent controls; change that target to face-up Defense Position, and if you do, have its DEF become 0.


SHSP-JP026
Bujingi - Hachi
Light Beast / Effect
LV4 1700/500
If you control a "Bujin" Beast-Warrior-Type monster: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 Spell/Trap Card your opponent controls; destroy that target. You can only use the effect of "Bujingi - Hachi" once per turn.


SHSP-JP046 - Ultra Rare / Ultimate Rare / Holographic Rare
Chaos Numbers 96 Black Storm (Number C96: Dark Storm)
Dark Fiend / Xyz / Effect
RK3 1000/1000
4 Level 3 DARK monsters
This card cannot be destroyed by battle, and any battle damage you would receive from this card battling is also inflicted to your opponent. If this card has "Numbers 96 Black Mist" as an Xyz Material, it gains this effect.
-Once per attack declaration in which this card attacks or was attacked: You can detach 1 Xyz Material from this card; have that monster's ATK become 0, and if you do, this card gains ATK equal to that monster's original ATK.


SHSP-JP047
Numbers 65 Saidan Majin Judge Buster (Number 65: DJINN BUSTER OF JUDGES)
Dark Fiend / Xyz / Effect
RK2 1300/0
2 Level 2 DARK monsters
When an opponent's monster activates an effect: You can detach 2 Xyz Materials from this card; negate that activation, and if you do, inflict 500 damage to your opponent.


SHSP-JP048
Chaos Numbers 65 Saidan Maou Judge Devil (Number C65: FIENDISH SLASHER OF JUDGES)
Dark Fiend / Xyz / Effect
RK3 1600/0
3 Level 3 DARK monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 face-up monster your opponent controls; have that monster lose either 1000 ATK or DEF. If this card has "Numbers 65 Saidan Majin Judge Buster" as an Xyz Material, it gains this effect.
-Effect Monsters your opponent controls cannot activate their effects.


SHSP-JP052 - Ultra Rare / Ultimate Rare
Ghostrick Alucard
Dark Zombie / Xyz / Effect
RK3 1800/1600
2 Level 3 monsters
Your opponent cannot target other "Ghostrick" monsters or face-down Defense Position monsters for an attack. You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 Set card your opponent controls; destroy that card. You can only use this effect of "Ghostrick Alucard" once per turn. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 other "Ghostrick" monster in your Graveyard; add that target to your hand.


SHSP-JP053 - Ultra Rare / Ultimate Rare
Bujintei - Kagutsuchi
Light Beast-Warrior / Xyz / Effect
RK4 2500/2000
2 Level 4 Beast-Warrior-Type monsters
When this card is Xyz Summoned: Send the top 5 cards of your Deck to the Graveyard, then this card gains 100 ATK for each "Bujin" card sent this way. If a "Bujin" Beast-Warrior-Type monster you control would be destroyed, you can detach 1 Xyz Material from this card instead. You can only control 1 face-up "Bujintei - Kagutsuchi".


SHSP-JP062
Ghostrick House
Spell Field
Neither player can attack Set monsters, and if a player's opponent only controls Set monsters, that player can attack directly. Halve all effect damage and battle damage from monsters other than "Ghostrick" monsters inflicted to both players.


SHSP-JP063
Kyoumeisuru Bujin (Bujin Mirresonance)
Spell Normal
During the start of your Main Phase 1, if you control a "Bujin" monster while your opponent controls more monsters than you do: Until your opponent's next End Phase, neither player can activate Spell/Trap Effects.


Ghostrick Out
Trap Normal
Reveal 1 "Ghostrick" monster from your hand; for the rest of this turn, "Ghostrick" cards and face-down Defense Position monsters you control cannot be targeted or be destroyed by card effects.


Ghostrick Panic
Trap Normal
Target any number of face-down Defense Position monsters you control; change those monsters to face-up Defense Position, and if you do, change any number face-up monsters your opponent controls to face-down Defense Position, up to the number of "Ghostrick" monsters that were changed by this effect.

Inbou no Tate (Shield of Conspiracy)
Trap Normal
Target 1 monster you control; equip this card to it. Once per turn, the equipped monster cannot be destroyed by battle. Damage you would take from a battle involving it becomes 0.

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