[OCG] THE DUELIST ADVENT - 1er Booster Yu-Gi-Oh Arc-V

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Kalou974

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Envoyé par Kalou974 le Mercredi 23 Juillet 2014 à 07:16


Le 23/07/2014 à 01:16, Sayewil avait écrit ...
Le 22/07/2014 à 16:32, Kalou974 avait écrit ...
TGU va chercher scarm => XYZ Dante => Effet ....on detache scarm et on tuto un autre TGU du deck (ou bien un autre Malebranche si ils ont des effets sympa) + 3 cartes envoyé au cim.....

c'est pas moche du tout

tu peux pas! Scram sera détruit!
 

Hummm quand tu spé avec TGU, le monstre invoqué n'a plus d'effets. Donc l'effet d'auto destruction de scarm en présence d'autres monstres ne se fait pas je crois. Par contre une fois utilisé comme matériel xyz, et envoyé au cim son effet s'activera.
Quelqu'un peut confirmer??


amaury87

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Envoyé par amaury87 le Mercredi 23 Juillet 2014 à 13:23


Le 23/07/2014 à 07:16, Kalou974 avait écrit ...
Le 23/07/2014 à 01:16, Sayewil avait écrit ...
Le 22/07/2014 à 16:32, Kalou974 avait écrit ...
TGU va chercher scarm => XYZ Dante => Effet ....on detache scarm et on tuto un autre TGU du deck (ou bien un autre Malebranche si ils ont des effets sympa) + 3 cartes envoyé au cim.....

c'est pas moche du tout

tu peux pas! Scram sera détruit!
 

Hummm quand tu spé avec TGU, le monstre invoqué n'a plus d'effets. Donc l'effet d'auto destruction de scarm en présence d'autres monstres ne se fait pas je crois. Par contre une fois utilisé comme matériel xyz, et envoyé au cim son effet s'activera.
Quelqu'un peut confirmer??

Pour moi c'est pas un effet mais une condition, donc il sera bien détruit. 

___________________


mtf44

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Envoyé par mtf44 le Mercredi 23 Juillet 2014 à 14:19


Le 23/07/2014 à 13:23, amaury87 avait écrit ...
Le 23/07/2014 à 07:16, Kalou974 avait écrit ...
Le 23/07/2014 à 01:16, Sayewil avait écrit ...
Le 22/07/2014 à 16:32, Kalou974 avait écrit ...
TGU va chercher scarm => XYZ Dante => Effet ....on detache scarm et on tuto un autre TGU du deck (ou bien un autre Malebranche si ils ont des effets sympa) + 3 cartes envoyé au cim.....

c'est pas moche du tout

tu peux pas! Scram sera détruit!
 

Hummm quand tu spé avec TGU, le monstre invoqué n'a plus d'effets. Donc l'effet d'auto destruction de scarm en présence d'autres monstres ne se fait pas je crois. Par contre une fois utilisé comme matériel xyz, et envoyé au cim son effet s'activera.
Quelqu'un peut confirmer??

Pour moi c'est pas un effet mais une condition, donc il sera bien détruit. 

Bah c'est comme pour Vayu, s'il a pu son effet il n'y a pas de problème.

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Hoshi

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Envoyé par Hoshi le Mercredi 23 Juillet 2014 à 16:51


C'est un effet continu donc il reste sur le terrain.

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Gadget : en même temps Hoshi m'est supérieur en tout point.
1956, 1957, 1958, 1959, 1960, 1966, 1998, 2000, 2002, 2014.

Kalou974

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Envoyé par Kalou974 le Mercredi 23 Juillet 2014 à 17:00


coooool ca passe alors ^^

 


Sayewil

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Envoyé par Sayewil le Mercredi 23 Juillet 2014 à 22:02


Autant pour moi!

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Ma liste:
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-57405-r-extra-deck-fk-taptrix-dino-rabbit-e-de-tout.html
Mes résultats: 2ème sur 18 à un DC

Hoshi

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Envoyé par Hoshi le Mercredi 23 Juillet 2014 à 22:05


Scarm, Malebranche of the Burning Abyss
DARK/Fiend/Effect
Level 3
800/2000
If you control a monster that is not a “Burning Abyss” monster, destroy this card. You can only use 1 of the following effects of “Scarm, Malebranche of the Burning Abyss” per turn, and only once that turn.
If you control no Spell/Trap Cards: You can Special Summon this card from your hand.
During the End Phase, if this card was sent to the Graveyard this turn: You can add 1 Level 3 DARK Fiend-Type monster from your Deck to your hand, except “Scarm, Malebranche of the Burning Abyss”.

Effet continu/Condition/Effet ignition/Effet trigger

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Gadget : en même temps Hoshi m'est supérieur en tout point.
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Kalou974

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Envoyé par Kalou974 le Vendredi 25 Juillet 2014 à 14:57


Les 3 nouvelles Burning Abyss révélées!!!
Tous les monstres sont de niveau 3, démon, ténèbres
Elles fonctionnent tous de la meme façon, à savoir:
-on les détruit si il y a un monstre autre que burning abyss
- On peut les spé si on ne contrôle pas de MP
- Qd envoyé au cim, on active un effet de tuto ou d'invoc du cim ou du deck

Le piège permet de spé tous les burning abyss envoyé au cim ce tour....autant dire qu'avec Dante ca peut enchainer les effets tres tres vite mdr

http://www.ygorganization.com/tcg-duea-3-more-burning-abyss-cards-revealed/


Gadget

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Envoyé par Gadget le Vendredi 25 Juillet 2014 à 15:20


Ca a l'air sympa ce deck, mais bon, avec Shaddoll et Qliporth ça n'a pas d'intérêt.

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Overflow

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Envoyé par Overflow le Lundi 28 Juillet 2014 à 20:10


Le 25/07/2014 à 15:20, Gadgetoftronik avait écrit ...
Ca a l'air sympa ce deck, mais bon, avec Shaddoll et Qliporth ça n'a pas d'intérêt.


On aura surtout une vraie occasion de ressortir le TGU engine, parce que depuis la ban de Sangan, hors decks démons comme DW, Djinns, ou Archfiends, plus aussi sortable qu'avant, par manque d'une vraie bonne cible.

___________________

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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 28 Juillet 2014 à 22:38


Le 28/07/2014 à 20:10, Overflow avait écrit ...
Le 25/07/2014 à 15:20, Gadgetoftronik avait écrit ...
Ca a l'air sympa ce deck, mais bon, avec Shaddoll et Qliporth ça n'a pas d'intérêt.


On aura surtout une vraie occasion de ressortir le TGU engine, parce que depuis la ban de Sangan, hors decks démons comme DW, Djinns, ou Archfiends, plus aussi sortable qu'avant, par manque d'une vraie bonne cible.

En effet, TGU va monter en prix. 
Le 25/07/2014 à 15:20, Gadgetoftronik avait écrit ...
Ca a l'air sympa ce deck, mais bon, avec Shaddoll et Qliporth ça n'a pas d'intérêt.

Rien n'empêche  konami de sortir un truc craqué de l'espace.

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Lundi 28 Juillet 2014 à 22:59


Le 28/07/2014 à 22:38, B0ltek avait écrit ...
Le 28/07/2014 à 20:10, Overflow avait écrit ...
Le 25/07/2014 à 15:20, Gadgetoftronik avait écrit ...
Ca a l'air sympa ce deck, mais bon, avec Shaddoll et Qliporth ça n'a pas d'intérêt.


On aura surtout une vraie occasion de ressortir le TGU engine, parce que depuis la ban de Sangan, hors decks démons comme DW, Djinns, ou Archfiends, plus aussi sortable qu'avant, par manque d'une vraie bonne cible.

En effet, TGU va monter en prix

Si seulement, j'ai toujours mes 9 TGU Secret dans mon binder ^^


Overflow

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Envoyé par Overflow le Lundi 28 Juillet 2014 à 23:03


Le 28/07/2014 à 22:59, jeremdu74 avait écrit ...
Le 28/07/2014 à 22:38, B0ltek avait écrit ...
Le 28/07/2014 à 20:10, Overflow avait écrit ...
Le 25/07/2014 à 15:20, Gadgetoftronik avait écrit ...
Ca a l'air sympa ce deck, mais bon, avec Shaddoll et Qliporth ça n'a pas d'intérêt.


On aura surtout une vraie occasion de ressortir le TGU engine, parce que depuis la ban de Sangan, hors decks démons comme DW, Djinns, ou Archfiends, plus aussi sortable qu'avant, par manque d'une vraie bonne cible.

En effet, TGU va monter en prix

Si seulement, j'ai toujours mes 9 TGU Secret dans mon binder ^^


Oui, enfin y'en a pas mal au trade partout en super, voire en BP, surtout avec les bonnes tins qu'il avaient sorti à l'époque.

___________________

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Hoshi

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Envoyé par Hoshi le Mardi 29 Juillet 2014 à 14:08


http://yugiohblog.konami.com/articles/?p=6514
Je vous laisse vous même trouver les raretés.



Graff, Malebranche of the Burning Abyss
Dark/Fiend/3/1000/1500
If your a monster that is not a "Burning Abyss", destroy this card.
You can only use one of the following effects of "Graff, Malebranche of the Burning Abyss" per turn, and only once that turn.
-If you control no Spell/Trap Cards: You can Special Summon this card from your hand.
-If this card is sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 "Burning Abyss" monster from your Deck, except "Graff, Malebranche of the Burning Abyss"

Cir, Malebranche of the Burning Abyss
Dark/Fiend/3/1600/1200
If your a monster that is not a "Burning Abyss", destroy this card.
You can only use one of the following effects of "Graff, Malebranche of the Burning Abyss" per turn, and only once that turn.
-If you control no Spell/Trap Cards: You can Special Summon this card from your hand.
-If this card is sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 "Burning Abyss" monster from your Graveyard, except "Cir, Malebranche of the Burning Abyss"

The Traveler and the Burning Abyss
Normal Trap Card
Target any number of "Burning Abyss" monsters in your Graveyard that were sent there this turn; Special Summon them in Defense Position. You can only activate 1 "The Traveler and the Burning Abyss" per turn.
 

___________________

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Kalou974

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Envoyé par Kalou974 le Mercredi 30 Juillet 2014 à 07:26


Un article sur les stellarknight est publié sur le site de konami.
On y voit a peu pres les raretés:
Secrete: Altair et la magie rapide Skybridge
Ultra: Deneb et le piege stellarnova
Les autres en super ou commune....

https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=6514


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