[Intermédiare/Tournoi] Six Samouraïs

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Envoyé par paipito le Vendredi 01 Juin 2012 à 20:05


MàJ

-1 Six Samouraïs - Yaichi
+1 Gorz, l’Émissaire des Ténèbres
+1 Grand maître des Six Samouraïs

-1 Technique de La Double Lame

Après j'hésite encore entre Chemin Lumière d'Étoile et Force De Miroir



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Envoyé par hobbitane le Vendredi 01 Juin 2012 à 20:47


Bonsoir,
voici mon avis:

-1 Gorz (OK ça sert beaucoup mais on a déjà énormement de chose à caser dans un deck SS alors si en plus tu rajoutes de l'extra au détrimment des SS bah... ça sert pas à grand chose)

Yaichi à 2 dans le deck ou pas dutout, à toi de voir si tu pref jouer les typhons ou des SS en plus. (c'est combo avec Kageki)

Grand maitre des Six : à 1 pour les versions les plus courantes, moi j'aime bien à 2, à toi de voir suivant le nombre de SS que tu as dans ton deck et qui restent sur le terrain.

Technique de la double lame : une des cartes maitresse du deck, ça te permets de faire revenir et re synchro ou XYZ ou même d'achever l'adversaire.
Pour moi c'est 2 dans le deck direct.

Chemin lumière étoile : pareil que Gorz, c'est pratique mais pour moi ya des cartes plus importante à mettre dans un deck SS.

Force miroir : dans le format actuel je te la déconseille (avec 3 typhons, 1 heavy et les lyla... tu as peu de chance de pouvoir la jouer). je te conseil à la place de jouer de l'hommage torrentiel ou de la bottom, la gestion du terrain adverse en début de partie c'est vital !

Pour les fans des Six Samurais, qui jouent ça depuis très longtemps (et pas ceux qui s'y sont mis parceque ça faisait méta avec les 3 Portails), n'oubliez pas que les anciennes cartes peuvent être très utiles avec les nouveaux Samurais

bonne soirée,
Hobbitane.

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Envoyé par paipito le Samedi 02 Juin 2012 à 13:10


Tu me conseillerais quoi comme changement dans le deck du coup ?

Le 01/06/2012, hobbitane avait écrit ...


Pour les fans des Six Samurais, qui jouent ça depuis très longtemps (et pas ceux qui s'y sont mis parceque ça faisait méta avec les 3 Portails), n'oubliez pas que les anciennes cartes peuvent être très utiles avec les nouveaux Samurais


Je joue six samouraïs depuis septembre donc après que portail soit passé à 1 donc quand ça n'était plus méta ^^
Et tu parles de quelles anciennes cartes avec quels nouveaux samouraïs ?

[ Dernière modification par paipito le 02 jun 2012 à 13h12 ]

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Envoyé par hobbitane le Dimanche 03 Juin 2012 à 00:36


l'ancienne carte dont je veux parler c'est Ruse des Six.
Je te laisse le plaisir de voir ce que tu peux faire avec !

Sinon pour ton deck je ferais ça (à tester biensure):

Monstres (15) :

-2 Ancien des Six Samouraïs
-1 Grand maître des Six Samouraïs (ou 2 suivant comment tu joues ton deck)
-2 Kagemusha des Six Samouraïs
-3 Six Samouraïs Légendaires– Kageki
-3 Six Samouraïs Légendaires – Kizan
-1 Six Samouraïs - Zanji
-1 Enishi chancelier de Shien
-2 Illusionniste d'Effet


Magies (16) :

-3 Ascétisme des Six Samouraïs
-1 Violent Orage
-1 Portail Des Six
-1 Renfort de l'Armée
-2 Signaux de Fumée de Shien
-2 Typhon D'espace Mystique
-3 Union Des Six Samourais
-1 Trou Noir
-1 Monster Reborn
-1 Ruse des Six (voir 2)

Pièges (8) :

-2 Musakani Magatama
-2 Technique de La Double Lame
-1 Jugement Solennel
-2 Avertissement Divin
-2 hommage torrentiel


Voilà plus ou moins comment je le jouerai.
Après ça changera surement avec le nouveau deck de structure s'il nous sortent un nouveau petit monstre level 4 ou autre

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Envoyé par paipito le Lundi 04 Juin 2012 à 19:33


J'ai testdeck sur DN la decklist que tu m'as proposé et je vois pas trop comment tirer partie de Ruse des Six hormis durant la battle phase pour réutiliser l'effet d'un Zanji ou bien pour réinvoquer un shien détruit...

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Envoyé par Lucky7Rario le Lundi 04 Juin 2012 à 20:16


-1 Starlight Road
+1 Mirror Force

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Envoyé par hobbitane le Lundi 04 Juin 2012 à 20:56


béh justement, la ruse permet de faire revenir le shi en, l'adversaire est tout content de te le détruire et tu le fait revenir sans utiliser un monster reborn dessus.
Le Shi en étant limité, je trouve ça plutôt pas mal.
Ce qui n'empeche pas de l'utiliser pour faire revenir un autre SS dont tu aurais besoin pour synchro ou XYZ.
par exemple tu a un level 3 sur le terrain + 1 level 4 dans la main bah tu peux moduler pour xyz selon tes besoins.

De plus ça te rajoute du compteur sur tes unions, portail (ou dojo si tu le joues).

[ Dernière modification par hobbitane le 04 jun 2012 à 20h58 ]

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Envoyé par paipito le Lundi 04 Juin 2012 à 22:14


Je vais tester ça :

-1 Gorz, l’Émissaire des Ténèbres
-1 Grand maître des Six Samouraïs

+2 Ruse des Six Samouraïs

Ensuite pour le xyz du futur deck de structure je pense retirer le Casse-Cou Déterminé pour le remplacer par Ombre des Six Samurai - Shien

Et puis effectivement à voir si y a pas de nouveaux monstres/supports six samouraïs qui vont sortir dans ce deck ^^

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Envoyé par hobbitane le Lundi 04 Juin 2012 à 22:19


oui de toute façon ça changera surement (si toute fois il nous sortent un nouveau petit truc) sinon bah... on fera avec ^^

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Envoyé par paipito le Lundi 18 Juin 2012 à 10:19


MàJ :

-1 Gorz
-1 Casse-Cou Déterminé

+1Typhon D'espace Mystique
+1 Shadow of the Six Samurai - Shien

Toujours pas trop d'idées pour le side deck...

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Envoyé par Lucky7Rario le Lundi 18 Juin 2012 à 11:32


Musakani Magatama + Starlight Road + Shi En... En plus Musakani = affreux TopDeck. -2 Musakani

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