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gemini_elf

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Envoyé par gemini_elf le Jeudi 24 Novembre 2011 à 20:15


C'est pourquoi ma solution était d'ajouté des monstres gémeau ainsi on peut faire autant d'invoquation spécial que l'on veut et on n'as plus a se demander si spark va servir car on n'aura suffisament de monstre gémeau.

ça réglerai par la même occasion le problème des monstres trop peu nombreux. evocator me semble correcte à jouer donc.

en ce qui concerne les zone sure, elle sert pour plusieurs raisons. des exemples deouf, mais ça le fait très bien. ça évite de perdre ses monstres trop tôt et éventuellement de casser des hyperion qui veulent faire péter les magies / pièges de ta zone. activation de zone sure, tu cibles hypérion et adios amigos.
après ton deck n'est pas assez orienter dessus. un gemini jouant avec rai-oh, ou encore fossile dyna devient énorme avec zone sûre. ça va bien ennuyer le mec d'en face si c'est bien placé. ça peut faire combo avec brionac aussi. de même qu'un typhon d'espace mystique adverse ciblant zone alors qu'il a un monstre sur son terrain, ben ça fait toujours bobo. bref, moi j'adore cette carte.

super polym c'est "discard one card ; ..." donc ça passe sous fissure vu qu'après le point virgule c'est l'effet de la carte.

[ Dernière modification par gemini_elf le 24 nov 2011 à 20h18 ]


marik14350

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Envoyé par marik14350 le Jeudi 24 Novembre 2011 à 20:31


Le 24/11/2011, gemini_elf avait écrit ...

C'est pourquoi ma solution était d'ajouté des monstres gémeau ainsi on peut faire autant d'invoquation spécial que l'on veut et on n'as plus a se demander si spark va servir car on n'aura suffisament de monstre gémeau.

ça réglerai par la même occasion le problème des monstres trop peu nombreux. evocator me semble correcte à jouer donc.

en ce qui concerne les zone sure, elle sert pour plusieurs raisons. des exemples deouf, mais ça le fait très bien. ça évite de perdre ses monstres trop tôt et éventuellement de casser des hyperion qui veulent faire péter les magies / pièges de ta zone. activation de zone sure, tu cibles hypérion et adios amigos.
après ton deck n'est pas assez orienter dessus. un gemini jouant avec rai-oh, ou encore fossile dyna devient énorme avec zone sûre. ça va bien ennuyer le mec d'en face si c'est bien placé. ça peut faire combo avec brionac aussi. de même qu'un typhon d'espace mystique adverse ciblant zone alors qu'il a un monstre sur son terrain, ben ça fait toujours bobo. bref, moi j'adore cette carte.


super polym c'est "discard one card ; ..." donc ça passe sous fissure vu qu'après le point virgule c'est l'effet de la carte.

[ Dernière modification par gemini_elf le 24 nov 2011 à 20h18 ]


En gros zone sure c'est plus pour anti meta? Car je l'ait vu dans des deck similaire au mien.
Et dsl pour poly c'est juste que j'ai vu la fr et non us

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marik14350

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Envoyé par marik14350 le Jeudi 24 Novembre 2011 à 20:35


Mais sur super poly c'est marquer que les monstre matériel dois etre envoié au cimetière donc sa se passe comment? Les monstre sont rdp a la place et je fusionne?

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Envoyé par Speedman45 le Jeudi 24 Novembre 2011 à 21:30


oui les monstres sont effectivement RDP et tu invoques la fusion ... en faite les effets des cartes ne marche pas si elle doit etre activer au cimetière comme sangan ou les dark world qui ne peuvent pas etre invoque spe vu quelles sont RDP

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Envoyé par gemini_elf le Vendredi 25 Novembre 2011 à 05:32


exactement, tu défausseras pour le coût d'activation, puis l'effet de super polym rentre en action. tu retires du jeu les monstres et tu invoques ta fusion. comme l'a dit speedman.

zone sûre est à jouer dans les anti-méta de préférence ou alors dans les jeux jouant énormément de gros monstres qui sont capitaux à rester sur le terrain pour te garantir la victoire. elle peut servir à temporiser aussi dans certaine situation.
après chacun fais à sa sauce. mais éviter un illusionniste d'effet, une prison dimensionnelle, un hommage torrentiel, protéger un stardust... ça reste fort.

[ Dernière modification par gemini_elf le 25 nov 2011 à 05h41 ]


marik14350

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Envoyé par marik14350 le Vendredi 25 Novembre 2011 à 23:07


Bon bin j'ai testé avec zone sure et franchement lol c'est énorme j'adore lol tient tu fait typhon bin je chaine dis aurevoir a ton monstre

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Vendredi 25 Novembre 2011 à 23:10


Le 25/11/2011, marik14350 avait écrit ...

Bon bin j'ai testé avec zone sure et franchement lol c'est énorme j'adore lol tient tu fait typhon bin je chaine dis aurevoir a ton monstre

Tu chaîne avec quoi? c'est juste par curiosité car quand j'ai lu l'effet de la carte je me suis dit un MST ou un violent orage suffit à détruire cette carte

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gemini_elf

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Envoyé par gemini_elf le Samedi 26 Novembre 2011 à 06:21


l'adversaire à un monstre sur son terrain et toi zone sûre face verso sur ton terrain.
ton adversaire active typhon sur ta zone sûre face verso. tu chaines zone sûre à typhon et sélectionne le monstre adverse à équiper.
zone sûre est envoyée au cimetière, effet de zone sûre, tu détruit le monstre adverse.
voilà, c'est pas compliqué, et c'est gratuit. et il y a encore plein d'utilité à cette carte.


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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Samedi 26 Novembre 2011 à 10:41


Le 26/11/2011, gemini_elf avait écrit ...

l'adversaire à un monstre sur son terrain et toi zone sûre face verso sur ton terrain.
ton adversaire active typhon sur ta zone sûre face verso. tu chaines zone sûre à typhon et sélectionne le monstre adverse à équiper.
zone sûre est envoyée au cimetière, effet de zone sûre, tu détruit le monstre adverse.
voilà, c'est pas compliqué, et c'est gratuit. et il y a encore plein d'utilité à cette carte.


Ah oui je n'avais pas vu sa de ce point de vu ^^ effectivement c'est pas mal.

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marik14350

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Envoyé par marik14350 le Samedi 26 Novembre 2011 à 16:15


Moi j'adore je trouve sa énorme lol

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marik14350

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Envoyé par marik14350 le Dimanche 27 Novembre 2011 à 13:51


Je vais peut etre meme surrement repartir sur mon ancienne version c a dire anti-meta pure avec 3alius, 3thunder, 2fossile, 1bls deathca?

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marik14350

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Envoyé par marik14350 le Vendredi 02 Décembre 2011 à 09:03


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