[intermédiaire/tournoi] Deck Dark/Light

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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labukane

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Envoyé par labukane le Mercredi 11 Juillet 2012 à 14:56


Ah oui aussi, as tu vu qu'on ne pouvais plus mettre que 2 tour guide maintenant? Du coup ça change un peu ce que tu me disais sur les stratégies avec sangan et les cibles supplémentaires non?

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Envoyé par Manolo le Lundi 30 Juillet 2012 à 15:24


Le 11/07/2012, labukane avait écrit ...

Salut,
Merci pour tes explications.
Je remettrasi un deck pour voir si tu le trouves plus équilibré (à tous points de vue).
Tu ne m'as pas répondu sur card trooper/alchemist

Bah si je t'ai dit que j'aimais beaucoup cette carte mais que les Dragons ont suffisamment de support avec Vouivre Eclipse pour ne pas jouer l'Alchimiste. Par contre Card Trooper est déjà bien plus conseillé pour ce style de decks, du fait qu'il peut activer l'effet de la Vouivre en l'envoyant au cimetière directement sans qu'elle te pollue ta main.

Je comprends pas bien l'intéreêt de chaos zone. J'ai l'impression qu'elle est difficile à rendre utile non?

Non pas vraiment, normalement avec tous les monstres que tu bannis tu devrais pouvoir utiliser son effet très rapidement, pour faire revenir un Red-Eyes ou ce genre de trucs. En plus c'est une magie de Terrain, ce qui présente l'intérêt de pouvoir détruire "gratuitement" les magies de Terrain de l'adversaire sans qu'il s'y attende (par exemple un Protecteur du Tombeau peut complètement te ruiner ton deck, et l'adversaire va vouloir protéger Vallée Mortuaire à tout prix donc il va spammer les Dark Bribes & compagnie ; mais si tu actives directement une magie Terrain il ne pourra rien faire pour sauver Vallée Mortuaire puisqu'elle sera détruite par mécanique de jeu, et même s'il contre Chaos Zone avec Dark Bribe - ce qui serait débile d'ailleurs - ça te permet de continuer ton tour puisque ça débloque ton accès au cimetière).

Et n'oublie pas qu'elle fonctionne même quand elle est détruite par un Typhon adverse ou un Violent Orage, ce qui peut te faire une invocation spéciale gratuite (par exemple, Dragon Divin Apocralyphe est très utile dans les decks Chaos / Dragons, et puis il est de niveau 4 donc facile à faire revenir avec Chaos Zone).

Le 11/07/2012, labukane avait écrit ...

Ah oui aussi, as tu vu qu'on ne pouvais plus mettre que 2 tour guide maintenant? Du coup ça change un peu ce que tu me disais sur les stratégies avec sangan et les cibles supplémentaires non?

Euh c'est quoi ce délire ? =P

Non non elle est toujours à 3, au moins jusqu'à septembre prochain, à mon avis tu en as 1 en side que tu n'as pas vue, ce qui fait que tu ne peux en mettre que 2 dans le Main deck, et DN te dit "Limit reached" quand tu veux ajouter le 3ème.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Dimanche 02 Septembre 2012 à 17:18


Salut Es tu sûr pour les limitations? Il n'y en a pas de nouvelle?
DN m'indique que Future fusion est interdit que tour guide est limité à 2 que Chaos sorcerer et red eyes darkness metal dragon sont limités à 1

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Envoyé par Manolo le Dimanche 02 Septembre 2012 à 18:08


Le 02/09/2012, labukane avait écrit ...

Salut Es tu sûr pour les limitations? Il n'y en a pas de nouvelle?
DN m'indique que Future fusion est interdit que tour guide est limité à 2 que Chaos sorcerer et red eyes darkness metal dragon sont limités à 1

Oui maintenant c'est le cas (mais pas à l'époque de mon dernier message).

Chaos et Red-Eyes sont à 1, Future Fusion et Brionac sont bannis, Tour Guide est semi-limité à 2.

La nouvelle ban list se trouve ici :
http://www.yugioh-card.com/en/limited/index.html

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Dimanche 02 Septembre 2012 à 18:44


du coup ça remet en cause toute la stratégien non? Ce jeu vaut il encore le coup?

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Envoyé par Manolo le Dimanche 02 Septembre 2012 à 21:05


Le 02/09/2012, labukane avait écrit ...

du coup ça remet en cause toute la stratégien non? Ce jeu vaut il encore le coup?

Euh oui il en vaut toujours la peine, mais il sera moins abusé qu'avant. Surtout à cause du Red-Eyes à 1.

Mais ça reste très fort

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Jeudi 06 Septembre 2012 à 10:28


Moi qui avait déjà du mal avant avec ce jeux, je suis tout perturbé. Il faut vraiment que je te le poste pour que tu me dises...

Monstres: 20
[1] Black luster soldier
[2] Dark Horus
[1] Galaxy eyes photon dragon
[1] white night dragon
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[1] Divine Dragon Apocralyph
[1] Darkflare Dragon
[1] Alexandrite dragon
[2] Tour Guide

Magies: 12
[1] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trade in
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[3] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 36

Avec le future fusion, le chaos sorcerer 1 un tour guide et les 2 darkness metal dragon qui ont disparu, je sais pas comment il peut être compétitif...

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Envoyé par Manolo le Jeudi 06 Septembre 2012 à 11:20


Le 06/09/2012, labukane avait écrit ...

Moi qui avait déjà du mal avant avec ce jeux, je suis tout perturbé. Il faut vraiment que je te le poste pour que tu me dises...

Monstres: 20
[1] Black luster soldier
[2] Dark Horus
[1] Galaxy eyes photon dragon
[1] white night dragon
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[1] Divine Dragon Apocralyph
[1] Darkflare Dragon
[1] Alexandrite dragon
[2] Tour Guide

Magies: 12
[1] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trade in
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[3] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 36

Avec le future fusion, le chaos sorcerer 1 un tour guide et les 2 darkness metal dragon qui ont disparu, je sais pas comment il peut être compétitif...

Mais si ne t'inquiète pas, il sera juste un peu moins "abusé" mais toujours largement jouable.

Je serais toi, je rajouterais 1 ou 2 Darkflare Dragon pour compenser l'absence des Sorcerer. De plus, Typhoon ça sert pas à grand chose à 1, joue-le à 2 plutôt. Apocralyphe à 2 aussi. Le White Night je suis pas fan, pareil pour Alexandrite (à quoi il te sert ?! Il est même pas DARK pour le Virus, à la limite autant mettre Dragonute mais moi je mettrai pas Dragonute non plus...)

Pour Trade-In il vaut mieux la jouer en 2 ou 3 exemplaires, ou ne pas la jouer du tout ; ici tu n'as pas assez de cibles pour la jouer en autant de fois donc je serais toi je mettrais 2 Cardcar D à la place (vu que tu joues sur DN tu n'as pas à te soucier de son prix XD ).

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Jeudi 06 Septembre 2012 à 18:03


Je pense que j'avais laissé des erreurs dans mon copier coller du deck précédent. Bref voici mon jeu après quelques arrangements. Je suis qu'à 39 cartes.

Monstres: 24
[1] Black luster soldier
[2] Dark Horus
[1] Galaxy eyes photon dragon
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[2] Divine Dragon Apocralyph
[3] Darkflare Dragon
[2] Cardcar D
[2] Tour Guide

Magies: 12
[2] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[3] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 39

Je suis pas sûr de l'intérêt de cardcar D. Tu pioches 2 cartes mais tu peux pas faire grand chose. Tu peux pas poser de monstre, tu peux pas attaquer. Si ton terrain est vide il le reste même si t'as pioché 2 cartes... Qu'est ce que je ne comprends pas qui fait que cette carte est bien?

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Envoyé par Manolo le Samedi 08 Septembre 2012 à 00:17


Le 06/09/2012, labukane avait écrit ...

Je pense que j'avais laissé des erreurs dans mon copier coller du deck précédent. Bref voici mon jeu après quelques arrangements. Je suis qu'à 39 cartes.

Monstres: 24
[1] Black luster soldier
[2] Dark Horus
[1] Galaxy eyes photon dragon
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[2] Divine Dragon Apocralyph
[3] Darkflare Dragon
[2] Cardcar D
[2] Tour Guide

Magies: 12
[2] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[3] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 39

Je suis pas sûr de l'intérêt de cardcar D. Tu pioches 2 cartes mais tu peux pas faire grand chose. Tu peux pas poser de monstre, tu peux pas attaquer. Si ton terrain est vide il le reste même si t'as pioché 2 cartes... Qu'est ce que je ne comprends pas qui fait que cette carte est bien?

Je remarque que tu n'as pas de Hand traps ; je te conseille Gorz et 2 Tragoedia (tu peux enlever un Ravin et un Dark Horus par exemple).

Vu que tu as enlevé les Trade In tu peux te permettre d'enlever certains monstres de niveau 8 qui n'étaient manifestement là que pour ça, style Galaxy (qui est pas mauvais en soi mais je pense qu'il ralentit le deck). Ca va te permettre de rajouter au moins 2 Veiler qui sont à mon avis nécessaires au deck (tu n'as pas de piège je te rappelle, à part 2 et encore il y en a 1 qui est à vocation offensive).

Si tu t'inquiètes encore plus pour tes points de vie tu peux aussi mettre des Battle Fader mais à mon avis c'est suffisant au niveau des Hand Traps.

L'intérêt de Cardcar D est évident une fois que tu as rajouté ces fameuses Hand traps. Sa présence s'explique pour plusieurs raisons :
1- C'est un des rares moteurs de pioche disponibles pour ce deck
2- Il n'est ici qu'en 2 exemplaires parce qu'il est mort en milieu de duel, en fait elle sert principalement au tout début du duel quand tu ne peux pas encore attaquer donc pas besoin d'invoquer spécialement
3- Tu compenses le fait que ton terrain est vide à la fin du tour par des Hand traps comme Gorz ou Tragoedia pour te protéger et contre-attaquer

D'ailleurs tu peux éventuellement le jouer en 1 exemplaire seulement, si tu as vraiment peur de le piocher trop souvent en milieu de duel ; une autre idée pour compléter le deck serait Maxx "C" qui te permet de piocher rapidement tes Gorz et Tragoedia quand tu sens que l'adversaire fait une grosse sortie (après, il faut la jouer au moment opportun, mais à mes yeux c'est l'une des meilleures cartes du moment - je parle de Maxx "C").

A toi de trouver les cartes pas très utiles, il faudra faire des compromis encore une fois ^^
(c'est clair que le deck est plus difficile à jouer maintenant que Fusion du Futur n'est plus là et que le REDMD est à 1... Il faut s'adapter )

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Samedi 08 Septembre 2012 à 02:15


Bon alors voilà éventuellement ce que ça pourrait donner (la stratégie du jeux a quand même énormément changé).

Monstres: 27
[1] Black luster soldier
[1] Dark Horus
[2] Maxx "C"
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[2] Divine Dragon Apocralyph
[2] Darkflare Dragon
[1] Cardcar D
[2] Tour Guide
[2] Effect Veiler
[1] Gorz
[2] Tragoedia

Magies: 11
[2] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[1] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 40

Ton avis? (il faut faire attentio à ce qu'il y ai de la lumière dans tout ce dark sinon la plupart des effets sont morts...)

Sinon connaîtrait tu un bon deck à base de lightray sorcerer?

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Envoyé par Manolo le Samedi 08 Septembre 2012 à 13:19


Le 08/09/2012, labukane avait écrit ...

Bon alors voilà éventuellement ce que ça pourrait donner (la stratégie du jeux a quand même énormément changé).

Monstres: 27
[1] Black luster soldier
[1] Dark Horus
[2] Maxx "C"
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[2] Divine Dragon Apocralyph
[2] Darkflare Dragon
[1] Cardcar D
[2] Tour Guide
[2] Effect Veiler
[1] Gorz
[2] Tragoedia

Magies: 11
[2] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[1] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 40

Ton avis? (il faut faire attentio à ce qu'il y ai de la lumière dans tout ce dark sinon la plupart des effets sont morts...)

Voilà c'est mieux là je pense =)

Et ne t'inquiète pas, à mon avis il y aura à peu près toujours des LIGHT au cimetière pour tes effets. Evidemment moins qu'avant, à cause de Fusion du Futur, mais bon. Et tu as rajouté les Veilers qui vont tout seuls au cimetière donc ça facilite le tout.

Si tu as toujours peur de te retrouver sans LIGHT au cimetière tu peux par exemple remplacer Dark Horus par Galaxy.


Par contre je trouve que pour le coup il n'y a pas assez de Ravins, 1 de plus ça ne serait pas du luxe... Et je ne jouerais pas Return from the Different Dimension car tu n'as que 2 pièges en tout, donc il va prendre à 90% de certitude un Typhon ou un Violent avant d'avoir pu l'utiliser pendant ton tour (le but c'est quand même de taper avec les monstres qui reviennent, pas d'encaisser) et de plus il paralyse Gorz qui est beaucoup plus important dans ce deck à mon avis.

Du coup je ferais -1 Return +1 Ravine.

Sinon connaîtrait tu un bon deck à base de lightray sorcerer?

J'ai pas de decklist, mais tu peux éventuellement partir sur un deck Macro Seigneurs Lumière (ouais ça sonne mal) : tu ne mets évidemment pas le Judgment Dragon car tu as besoin du cimetière, mais tu mets toutes les cartes de meule, genre Lyla, Jain, Ehren ; tu rajoutes Macro Cosmos et Dimensional Fissure pour meuler toutes tes cartes dans la zone Banni ; et tu finis avec des Lightray Grepher et Lightray Sorcerer pour abuser leurs effets

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Dimanche 09 Septembre 2012 à 06:56


c'est ma faute, j'ai encore mal copié mon deck, j'avais déja 2 ravine, donc pas de modif à faire à priori n'est ce pas?
Pour le deck dont tu me parles, je ne suis pas sûr de bien tout comprendre/connaître. je vais voir d'un peu plus prêt.

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Le 09/09/2012, labukane avait écrit ...

c'est ma faute, j'ai encore mal copié mon deck, j'avais déja 2 ravine, donc pas de modif à faire à priori n'est ce pas?
Pour le deck dont tu me parles, je ne suis pas sûr de bien tout comprendre/connaître. je vais voir d'un peu plus prêt.

Bah c'est juste une idée de deck comme ça, il y a peut-être des gens qui ont trouvé mieux à faire avec les Lightray, mais je suis pas sûr =P

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Dimanche 09 Septembre 2012 à 20:58


Le premier deck je le teste il tourne pas trop mal. Je suis assez content. J'en ai aussi fait un lightray macro cosmos. Je suis encore en phase de test dessus. il faudrait que je fasse un sujet spécial peut être?

Pour le premier mon deck est donc celui ci
Monstres: 27
[1] Black luster soldier
[1] Galaxy eyes photon dragon.
[2] Maxx "C"
[1] Chaos sorcerer
[3] Lightpulsar dragon
[1] Sangan
[3] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[1] Dark Armed Dragon
[1] red eyes wyvern
[2] Divine Dragon Apocralyph
[1] Darkflare Dragon
[1] Cardcar D
[2] Tour Guide
[2] Effect Veiler
[1] Gorz
[2] Tragoedia
[1] Alexandrite dragon

Magies: 11
[2] Mystical space typhoon
[1] Chaos Zone
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Terraforming
[1] Foolish burial
[2] Ravine
[1] Burial from a different dimension

Pieges: 2
[1] Return from a different dimension
[1] Deck devastation virus

Total: 40

Comme tu peux le voir, j'ai remplacé un darkflare par un alexandrite. Je trouvais que je n'avais pas assez de monstre invocable sans effet avec une bonne attaque. Mais le darkflare peut revenir pour remplacer cardcar D. Je dois être nul, mais je l'ai eu une fois au premier tour (et c'est moi qui commençait). Je l'ai tenté et pas une seule handtrap en main... Me suis retrouvé comme un con sans protection lol

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