[Confirmé/Tournoi] Wind-up Turbo

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Dimanche 02 Septembre 2012 à 10:51


Je vois pas où j'ai dis que Thunder King Rai-Oh avec Factory était nul. Ensuite on est quand meme quelques un qui te conseillons de jouer veiler (meme à 2), que magician à 3 c'est trop.
Et perso, c'est vrai qu'au départ de ce nouveau format je jouais 2 hommage torrentiel. Mais quand tu as déjà ton terrain bien rempli (et tu es bien placé pour le savoir il se rempli vite) ça embête de faire torrantial. Donc je te propose de mettre des évacuations forcé. Cela marche contre tout et encore mieux contre zenmaines, Hero, wind-up, Rabbit.

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rouliane

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Envoyé par rouliane le Mardi 04 Septembre 2012 à 19:35


Le 02/09/2012, damdamdoumdu36 avait écrit ...

Je vois pas où j'ai dis que Thunder King Rai-Oh avec Factory était nul. Ensuite on est quand meme quelques un qui te conseillons de jouer veiler (meme à 2), que magician à 3 c'est trop.
Et perso, c'est vrai qu'au départ de ce nouveau format je jouais 2 hommage torrentiel. Mais quand tu as déjà ton terrain bien rempli (et tu es bien placé pour le savoir il se rempli vite) ça embête de faire torrantial. Donc je te propose de mettre des évacuations forcé. Cela marche contre tout et encore mieux contre zenmaines, Hero, wind-up, Rabbit.


J'ai jamais dit que tu avais dit que Thunder King Rai-Oh avec Wind-up Factory c'était nul, mais plusieurs membres de la communauté de FinalYugi le pensent. 'Fin bref, si tu t'es senti visé, désolé.

Le 31/08/2012, rouliane avait écrit ...

MaJ !


[ Dernière modification par rouliane le 06 sep 2012 à 21h39 ]

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Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par rouliane le Jeudi 06 Septembre 2012 à 21:39


Le 31/08/2012, rouliane avait écrit ...

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Envoyé par Overflow le Vendredi 07 Septembre 2012 à 14:44


XYZ Reborn avec un seul Wind-up Carrier Zenmaity, ca permettrait pas d'en pseudo ré-abuser ?

En plus si je ne m'abuse, c'est chainable.

Par contre, pourquoi Papilloperative photon ? A la place, je mettrais bien Number 50 : Blackship of Corn, qui lui envoie au cimetière, donc ca roule sur Zenmaines, sur Maestroke et pas mal de cartes défensives, tout en infligeant un peu de dégats.

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Envoyé par rouliane le Vendredi 07 Septembre 2012 à 16:07


Le 07/09/2012, Overflow avait écrit ...

XYZ Reborn avec un seul Wind-up Carrier Zenmaity, ca permettrait pas d'en pseudo ré-abuser ?

En plus si je ne m'abuse, c'est chainable.

Par contre, pourquoi Papilloperative photon ? A la place, je mettrais bien Number 50 : Blackship of Corn, qui lui envoie au cimetière, donc ca roule sur Zenmaines, sur Maestroke et pas mal de cartes défensives, tout en infligeant un peu de dégats.


Xyz Reborn est un piège, donc lent pour pouvoir optimiser la loop Wind-up.
Maintenant, le deck n'est plus focaliser sur cette loop qui défausse la main adverse, mais plutôt sur les multiples Invocations Xyz - chose que l'on arrivait à réaliser aussi dans le format précédent. Wind-up Carrier Zenmaity est à 1, et si l'on arrive à le garder un tour de plus avec encore un material Xyz, on peut très bien réussir à placer un OTK.
Xyz Reborn n'a donc pas vraiment sa place ici. Mais tu as raison, dans un jeu axé purement sur la loop avec Wind-up Zenmaity à 1, on peut tout à fait envisager de la jouer.

Photon Papilloperative permet tout simplement de mettre Wind-up Rat en position d'ATK pour utiliser son effet à nouveau.

Petit exemple, avec Wind-up Shark et Wind-up Magician :

• Normal Summon Wind-up Magician > Special Summon Wind-up Shark.

• Effet Wind-up Magician > Special Summon un second Wind-up Magician.

• Effet Wind-up Shark > passe niveau 3 .

• Effet du second Wind-up Magician > Special Summon Wind-up Rat - en défense.

• Xyz Summon des deux Wind-up Magician > Photon Papilloperative.

• Effet de Photon Papilloperative > mettre Wind-up Rat en ATK.

• Effet Wind-up Rat > Special Summon Wind-up Magician.

• Xyz Summon Wind-up Rat et Wind-up Shark > Wind-up Carrier Zenmaity.

• Effet de Wind-up Carrier Zenamity > Special Summon Wind-up Rabbit.

• Effet de Wind-up Magician > Special Summon Wind-up Magician ou Wind-up Shark.

• Xyz Summon Wind-up Magician avec Wind-up Magician ou Wind-up Shark > Number 39: Utopia.

Donc avec seulement deux cartes on arrive avec trois Xzy, dont Wind-up Carrier Zenmaity, protégé des attaques par Number 39: Utopia. On sera alors encore dans la mesure d'utiliser l'effet de Wind-up Carrier Zenmaity au prochain tour.

Si, lors de l'avant dernière étape, on invoque le troisième Wind-up Magician, on peut alors utiliser l'effet de Wind-up Rabbit pour ramener un Wind-up Shark. On aura alors trois monstres de niveau quatre, ce qui permet de sortir Number 16: Shock Master !

[ Dernière modification par rouliane le 07 sep 2012 à 16h09 ]

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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 07 Septembre 2012 à 16:11


Number 50 est jouable en France ? Il est sorti où ? Dans un manga si je ne m'abuse ?

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Envoyé par rouliane le Vendredi 07 Septembre 2012 à 18:00


Le 07/09/2012, Lucky7Rario avait écrit ...

Number 50 est jouable en France ? Il est sorti où ? Dans un manga si je ne m'abuse ?


Il est prévu dans le Tome 2 du manga Zexal, il me semble.
Sortie prévue cette année aux USA first, et non en Europe. On va encore patienter quelque temps avant de la voir chez nous :/

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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 07 Septembre 2012 à 18:01


Ok thanks.

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Envoyé par theo2 le Vendredi 07 Septembre 2012 à 20:37


intéressant cette decklist, quelques remarque tout de meme :

- pourquoi jouer tant de trap, WU a pas de mal a gérer les mob adverse avec sa toolbox xyz je trouve

- du coup trago parait buzarre vu que si tu pose tes traps ba il a pas tro d'atk, apres la modulation c'est sympa

-sinon ue idee au lieu des TKRO, 1 agresseur 1 snowman 1 tsukuyomi, ca peut etre pas mal aussi

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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 07 Septembre 2012 à 20:51


Tsuku sur Snowman c'est sympa effectivement. Sinon y a que moi qui comprend pas Agresseur Nocturne ? Pour Tsukuyomi ? Mais y a Snowman

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Envoyé par theo2 le Vendredi 07 Septembre 2012 à 21:39


parce que c'est un dark demon lv3 qu'on tuto avec TGU !

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Envoyé par Overflow le Samedi 08 Septembre 2012 à 01:00


Le 07/09/2012, rouliane avait écrit ...

Le 07/09/2012, Overflow avait écrit ...

XYZ Reborn avec un seul Wind-up Carrier Zenmaity, ca permettrait pas d'en pseudo ré-abuser ?

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Par contre, pourquoi Papilloperative photon ? A la place, je mettrais bien Number 50 : Blackship of Corn, qui lui envoie au cimetière, donc ca roule sur Zenmaines, sur Maestroke et pas mal de cartes défensives, tout en infligeant un peu de dégats.


Xyz Reborn est un piège, donc lent pour pouvoir optimiser la loop Wind-up.
Maintenant, le deck n'est plus focaliser sur cette loop qui défausse la main adverse, mais plutôt sur les multiples Invocations Xyz - chose que l'on arrivait à réaliser aussi dans le format précédent. Wind-up Carrier Zenmaity est à 1, et si l'on arrive à le garder un tour de plus avec encore un material Xyz, on peut très bien réussir à placer un OTK.
Xyz Reborn n'a donc pas vraiment sa place ici. Mais tu as raison, dans un jeu axé purement sur la loop avec Wind-up Zenmaity à 1, on peut tout à fait envisager de la jouer.

Photon Papilloperative permet tout simplement de mettre Wind-up Rat en position d'ATK pour utiliser son effet à nouveau.

Petit exemple, avec Wind-up Shark et Wind-up Magician :

• Normal Summon Wind-up Magician > Special Summon Wind-up Shark.

• Effet Wind-up Magician > Special Summon un second Wind-up Magician.

• Effet Wind-up Shark > passe niveau 3 .

• Effet du second Wind-up Magician > Special Summon Wind-up Rat - en défense.

• Xyz Summon des deux Wind-up Magician > Photon Papilloperative.

• Effet de Photon Papilloperative > mettre Wind-up Rat en ATK.

• Effet Wind-up Rat > Special Summon Wind-up Magician.

• Xyz Summon Wind-up Rat et Wind-up Shark > Wind-up Carrier Zenmaity.

• Effet de Wind-up Carrier Zenamity > Special Summon Wind-up Rabbit.

• Effet de Wind-up Magician > Special Summon Wind-up Magician ou Wind-up Shark.

• Xyz Summon Wind-up Magician avec Wind-up Magician ou Wind-up Shark > Number 39: Utopia.

Donc avec seulement deux cartes on arrive avec trois Xzy, dont Wind-up Carrier Zenmaity, protégé des attaques par Number 39: Utopia. On sera alors encore dans la mesure d'utiliser l'effet de Wind-up Carrier Zenmaity au prochain tour.

Si, lors de l'avant dernière étape, on invoque le troisième Wind-up Magician, on peut alors utiliser l'effet de Wind-up Rabbit pour ramener un Wind-up Shark. On aura alors trois monstres de niveau quatre, ce qui permet de sortir Number 16: Shock Master !




Ah, bien vu pour Papilloperative Photon, je l'ai dans mon extra mais j'avais pas vu que c'était utilisable sur mes propres monstres, et je croyais ca juste pour bourriner, j'ai été mauvais la-dessus.
Mais c'est vraiment pas bête d'utiliser son effet pour pouvoir uriliser l'effet de Wind-up Rat tout de suite dans le tour.

Sinon pour Xyz Reborn, je pensais pas spécialement l'utiliser dans une loop en particulier, mais dans ce deck où les XYZ sortent très facilement, presque comme un Call of the Haunted qui ne craint pas les anti M/P, et qui peut aussi bien ressortir n'importe quelle XYZ déja sortie, et qui peut faire un peu de ménage comme avec Wind-up Arsenal Zenmaoh.

Moi je l'ai Number 50, merci mon ptit cousin qui fait de l'import !

Merci à toi, en te citant j'ai appris à mettre des couleurs, et je les repompe bien volontiers sur toi.
Mais si par hasard tu as un lien pour apprendre à faire une mise en page propre complète (couleurs, cadres, taille de caractères, etc..) pour poster une analyse quasiment rédigée, je suis preneur.

[ Dernière modification par Overflow le 08 sep 2012 à 01h09 ]

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Envoyé par rouliane le Samedi 08 Septembre 2012 à 14:03


Le 07/09/2012, theo2 avait écrit ...

intéressant cette decklist, quelques remarque tout de meme :

- pourquoi jouer tant de trap, WU a pas de mal a gérer les mob adverse avec sa toolbox xyz je trouve

- du coup trago parait buzarre vu que si tu pose tes traps ba il a pas tro d'atk, apres la modulation c'est sympa

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Pourquoi autant de trap ?

• Tout simplement pour garder Wind-up Carrier Zenmaity sur le Terrain.

• Parce que Bottomless Trap Hole et Dimensional Prison font les fesses à HERO, Dark World et Dino/Rabbit.

• Une bonne ligne défense permet de garder un certain contrôle sur le Terrain.

Sinon, j'ai abandonné l'idée de jouer Tragoedia, même si son effet de modulation de niveau est très intéressant dans Wind-up.

Snowman Eater est une excellente idée, mais j'ai pas vraiiment la place pour le jouer de MainDeck, du coup il est dans le SideDeck - que je posterai bientôt.

je ne trouve pas terrible Night Assaillant ici, je préfère les Snowman Eater.

Enfin Tsukuyomi, c'est nul. Et oui, y'a cas regarder les decklists du dernier YCS. Est-ce que quelqu'un a vu Tsukuyomi dans un deck ? et encore plus dans Wind-up ? en plus, ça bouffe une Invocation Normale et ça se prend Effect Veiler, Fiendish Chain ou Torrential Tribute.

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Wrestlemania avait écrit ...
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Envoyé par theo2 le Dimanche 09 Septembre 2012 à 19:55


cest vrai que protéger le zenmaity n'es pas une mauvaise idee et en plus dw est super dur a jouer manche 1 donc la ca aide, sinon ya lance qui peux aider a le protéger tout ense prtégeant des trap adverse.

ba agresseur c'est une cible de plus pour TGU quoi,
apres tsuku snowman c'est pas la je trouve perso, ca oblige l'autre a utiiser les veiler sur tsuku et s'ils en pas cest cool et puis c'est polyvalent comme carte, enfin on peux très bien s'en apsser je suis d'accord

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ma liste : http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-48579.html

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Envoyé par totototo le Dimanche 09 Septembre 2012 à 19:57


tu peu jouer trois teleporteur d'urgence avec 2 3 cot psychique commandan test tu vera

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sa ces le lien que j'ai creer surnom docteur deck aller voir ces sympas


et ma liste ces


ma liste d'echange enfin

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