le deck tournait très bien dans les debut, a croire que je n'avait que des bonnes mains ^^
mais maintenant il m'arrive souvent d'avoir de mauvaises mains, qui plus ai comme j'ai un meilleur rank (sur dn) alors mes adversaires sont meilleur du coup en ce moment je perd un peu trop a mon gout lol
j'ai donc decider d'essayer de remanier un peu tout cela
je vous donne mes combo après la deckliste pour voir ce que vous en pensez
Sacrifies 9
1 dragon sombre de metal aux yeux rouges
2 dagon photon au yeux galactiques
3 dragon blanc au yeux bleus
3 dragon interplanétaireviolépineux
Sans sacrifices 14
3 divine dragon apocralyph
2 gryphon delta
1 exploder dragon
3 dragon masqué
2 dragon totem
3 pierre blanche légendaire
Magie 15
1 mirroir du dragon
1 monster reborn
3 transaction
1 sacrifice inutile
1 trou noir
1 pot de dualité
1 cards of consonance
2 gold sarcophagus
1 dragon ravine
1 typhon d'espace mystique
1 violent orage
1 battement d'aile du dragon géant
Pièges 5
2 pot de vin du temple maudit
2 red screen
1 appel de l'etre hanté
Extra 15
dragon léviathan
reine dragon djinn
thunder end dragon
hieratic sun
neo galaxy
iron chain
orient
ancient fairy
exploder dragonwing
black rose
stardust
archfriend
red nova
ultime dragon blanc
dragon 5 tetes
j'ai donc 43 cartes, j'essaye de me raprocher un maximum des 40 mes a des moments je ne sais plus quoi enlever lol
les cartes potentiel du deck:
dragon material : pour proteger mes monstre
dragon debris : pour me fair une defence quand j'ai besoin de temps
dragon decoy : combo utile pour sortir un synchro. util pour cards of consonance
torrential tribute . . .
royal decree . . .
twin headed behemoth . . .
burst stream of destruction, j'ai souvent un dragon blanc sur le terrain, sa pourrait servir en combo avec totem du cimetière par exemple
ancient rules en cas de pépin vue que j'ai souvent un dragon blanc en main
force miroir . . .
petite analyse:
REDMD: c'est LA carte importante du deck. maintenant qu'elle est limité a 1 c'est difficil de l'avoir en main, et lorsqu'ell se fait banir on est pas dans la m*** . sacrifice inutile permet de la mettre dans le cimetière puis peut etre récupéré et invoqué par apocralyphe. sarcophage doré pour avoir plus de chance de réussir a l'avoir
galaxy eyes : me permet d'optimiser transaction et me donne une bonne force de frappe, effect assez utile parfois quand on me sort un monstre plus puissant meme si c'est assez rare et sert aussi pour xyz hieratique sun dragon overlord of hélipolis qui permet souvent de finir le duel
dragon blanc: pour transaction, il est très très souvent dans ma main grace a la pierre blanche, bonne frappe, et me permet xyz a 8
dragon interplanétaireviolépineux: effect très utile qui pemet de me fair une petite protection supplémentaire, contre attaquer quand on me détruit un monstre, ou peu très bien fair un combo avec dragon masqué: je me le fait detruir, grace a son effect je peut invoquer spécialement gryphon delta et quand arrive mon tour je peut synchro a 8 (stardust très utile dans ce deck), ou pierre blanche légendaire pour pour synchro a 6 prendre orient dragon pour dégager un monstre synchro a l'adversaire. Il est egalement très utile pour battement d'aile du dragon géant
dragon divin apocralyphe : carte incontournable du deck pour reprendre un monstre du cimetiere a ma main en defaussant une carte, what else je peux defaussez totem pour me couvrire et contre-attaquer au tour suivant si je me fait detruir, ou bien defausez pierre blanche pour prendre un dragon blanc
gryphon delta : me permet de synchro avec possibilité d'augmenter d'un niveau, très utile, notamment pour pouvoir sortir stardust avec violépineux ou apocralyphe
exploder dragon : permet de me debarraser d'un monstre génant de l'adversaire, de me couvrir, combo avec dragon masqué
dragon masqué : permet de se proteger quelques attack (au pire), et permet d'invoquer spécialement n'importe quel monstre sans sacrifice du deck. combo avec tous donc, un que j'aime bien : amener totem pour pouvoir sortir un gros a coup sur le tour suivant
dragon totem : permet d'encaisser une attaque et le ramener le tour d'après pour un dragon blanc, redmd, synchro ou xyz avec delta. . .
pierre blanche légendaire : pour sons effect qui ramène le dragon blanc dans ma main, pour card of consonance
transaction : dragon blanc et galaxy
cards of consonance : pierre blanche + effet pierre blanch
pot de dualité : . . .
sacrifice inutile : essentiellement pour redmd mais peut aussi servire pour totem ou n'importe quel autre monstre dont j'orai besoin si j'ai deja redmd sur mon terrain
dragon ravine : permet d'avoir totem, pierre blanche, redmd, ou autre o cimetière. pemet aussi de remplir le cimetière pour miroir du dragon et fair un dragon a 5 tetes.
monster reborn, trou noir, typhon d'espace mystique, violent orage . . .
battement d'aile du dragon géant peut etre associé a tout les gros a condition d'avoir redmd, ou peut facilement servir en combo avec violépineux
red screen : solution de "secours" si j'ai un soucis, ou si je veux préservé un monstre faible, j'ai casiment tout le temps un pierre blanche dans mon cimetière donc pas de soucis mais le seul problème c'est que si je ne sui pas sur de réussir a avoir nova il est risqué d'invoqué un archdémon au lieux d'un stardust. . .
pot de vin du temple maudit : me sert souvent plus a me proteger qu'a embeter l'adversaire. je la préfère a judgement car je n'aime pas sacrifier la moitier de mes points de vie. . . meme si c'est pour donner une carte a l'adversaire. . .
appel de l'etr hanté : . . .
voila voila
(je m'excuse pour les fautes d'orthographe, me connaissant il doit y en avoir pas mal mais je fait des efforts ^^ )