[TCG] Tips and Chips #1 !

Posté le Jeudi 03 Octobre 2013 à 13:14 par Awesome (5629 lectures)

Bonjour à tous,
Aujourd’hui, je vous propose une news afin de voir ensemble les « cartes techniques » un peu originales qui sont utiles dans le format actuel en vous expliquant pourquoi.

 

#1 Miroir Mystique :
 
A première vue, cette carte est tout simplement inutile. En effet, quel intérêt de contrer un Ookazi ou un Flamme Ultime adverse ? Cependant, avec le nombre de moteurs de pioche qui augmentent en flèche dans les archétypes Dragon Ruler (Cartes de l’Harmonie, Épée Sacrée des Sept Etoiles, Transaction), cette carte devient très intéressante puisque tu piocheras des cartes à la place de ton adversaire !
 

#2 Chirurgie ADN :
 
Cette carte est très utile contre le deuxième archétype le plus utilisé en tournoi, Prophétie. Cette carte rend inutilisable : Livre de Magie de la Sagesse, Livre de Magie de la Puissance, Livre de Magie du Maître, La Grande Tour Livre de Magie et la carte principale : Livre de Magie du Destin.


#3 Dévoilement :
 
Le contre-piège du moment ! Il contre à la fois l’archétype Dragon Ruler et l’archétype Sirènemure. De plus, il est également possible de contrer les « Hand Trap » tel que Cancrelat Maxx ou Illusionniste d’Effet !
 

#4 Encore XYZ :
 
Ophion, Colonie du Mal est encore et toujours LE monstre anti-Dragon, anti-Sirènemure dans le metagame actuel. Encore XYZ est la meilleure carte pour le contrer puisque l’adversaire ne peut absolument rien répondre à l’activation de cette carte.


#5 Riposte :
 
Carte très discrète depuis sa sortie, Riposte est malgré tout le meilleur atout pour remporter le match miroir Prophétie. Capable à la fois de contrer une ressource adverse, et à la fois de recycler tes cartes Magies depuis le Cimetière, ce contre-piège est très utile !


Si le principe vous plaît, l'équipe d'Ultrajeux vous refera des news de ce type avec plaisir !

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