[TCG] Deck de la semaine : Constellée

Posté le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:13 par Awesome (6643 lectures)

​Bonjour à tous,
A la surprise générale, et malgré la présence de 14 decks Dragon en top 16, un Deck Constellée à remporter un premier event : les ARG Series d’Ohio !
Regardons ensemble cette liste qui pourrait peut-être vous inspirer pour vaincre les terribles Maître Dragons !
Monstres (17)
 
3 Pollux de la Constellée
3 Kaus de la Constellée
3 Sombrero de la Constellée
3 Algiedi de la Constellée
3 Sheratan de la Constellée
1 Ange de Loyauté
1 Rai-Oh le Roi du Tonnerre
 
Magies (10)
 
2 Lance Interdite
1 Trou Noir
1 Le Livre de la Lune
1 Renfort de l’Armée
3 Typhon d’Espace Mystique
2 Formation Feu - Tenki
 
 
Pièges (13)
 
3 Chaîne Démoniaque
2 Espace de Négation
2 Mur de Fer Impérial
2 Tornade de Poussière
1 Avertissement Divin
1 Trappe Sans Fond
1 Hommage Torrentiel
1 Dispositif d’Evacuation Obligatoire
 
Extra Deck (15) :
 
2 Omega de la Constellée
2 Pleiades de la Constellée
1 Praesepe de la Constellée
1 Technochimère le Dragon Forteresse
1 Résident des Abysses
1 Numéro 61 : Volcasaure
1 Tiras, Gardien de la Génèse
1 Numéro 85 : Boîte Folle
1 Cowboy Gagaga
1 Gaia Dragon, le Chargeur de Tonnerre
1 Ptolemy M7 de la Constellée
1 Zenmaines Automate
1 Paladynamo Seigneur des Etoiles
 
 
Cet archétype Lumière est construit avec un unique but : Battre Maître Dragon.
Mur de Fer Impérial et Espace de Négation sont donc dans le Main Deck, afin de ralentir cet archétype qui ne joue souvent pas de Typhon d’Espace Mystique main deck.
En parlant de Typhon, l’archétype Constellar en joue afin de détruire les cartes comme Retour de la Dimension Différente ou encore Sixième Sens avant même que le joueur adverse puisse l’utiliser.
 
La carte principale du Deck est Kaus de la constellée. Tutorisable par Formation Feu – Tenki , elle permet de pouvoir rapidement invoquer les monstres XYZ de rang 5 , notamment Pleiades de la Constellée.
Cet archétype profite également du célèbre « Volcagaia » qui inflige en général au moins 4000 points à l’adversaire en utilisant Numéro 61 : Volcasaure et Gaia Dragon, le Chargeur de Tonnerre.
 
La réussite de cet archétype lors de ce tournoi se justifie par la façon dont les decks Dragons sont construit aujourd’hui, avec presque uniquement des cartes pour faciliter le match miroir !
 
Nous verrons si cet archétype devient un réel Deck Tiers 1 lors de la finale nationale du Metropolitan Master dimanche à Paris, ainsi que lors de la finale allemande !
Il y a 5 Commentaires
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TADPOLE14

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Commentaire #5 posté par TADPOLE14 le Mercredi 30 Septembre 2009 à 14:10


c'est


Terei

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Commentaire #4 posté par Terei le Dimanche 20 Septembre 2009 à 18:42


Cette carte est pour moi parfaite, mise à par les défauts que cite FFyugi. En passant, petit rappel qu'on ne mets une note inférieur à 10 seulement avec une explication, TADPOLE14 surtout.
Bonne continuation Link, je m'en vais voir ta nouvelle autre Funcard.


yami-luffy

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Commentaire #3 posté par yami-luffy le Dimanche 06 Septembre 2009 à 16:10


je la voudrai trop dans mon deck elle est trop bien


Littel_J

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Commentaire #2 posté par Littel_J le Vendredi 04 Septembre 2009 à 20:56


Je suis FFYugi


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Commentaire #1 posté par FFYugi le Jeudi 03 Septembre 2009 à 16:29


Le bonjour !

Avant tout, j'ai déjà entendu dire "Défendeur" mais je ne sais pas si "Défendeuse" se dit (dans la logique ca devrait mais bon ...).

Ton titre est un poil trop grand.

Je pense que tu devrais décaler l'attribut d'un poil vers la droite, et espacer un peu moins les étoiles entre elles.

Côté image, elle est très sympa, bien que le style s'éloigne quelque peu de ce que l'on voit sur les vraies cartes, mais aurait été mise un peu plus en valeur (par rapport à la carte) si tu avais davantage centré la demoiselle.

La référence m'apparaît un poil trop grande, un poil écrasée aussi.

Pour ce qui concerne le Type / Effet, le crochet droit est un poil plus bas.
Je pense que tu devrais jouer un peu sur les tailles pour la partie du texte la plus petite (petites lettres donc). Sur ta carte, je pense que le tout est un peu trop écrasé vis-à-vis des grandes lettres, on a l'impression que le D de Démon et le premier E de Effet apparaissent plus grands qu'il ne le devrait (alors que ce n'est pas le cas).
Je pense que tu devrais aussi un peu réduire les espaces de part et d'autre du / central.

Pour la formulation du texte d'effet, je ne vois rien de plus précis depuis que je te l'ai donné. Cela dit, si quelqu'un a un avis différent sur la question et peut proposer une meilleure formulation ...

Côté ATK / DEF, agrandis les espaces entre ATK / DEF et leurs / respectifs, de même que celui entre 200 et DEF.
Les chiffres me semblent un peu écrasés (peut-être à cause d'un excès de gras).

Le code me semble un poil trop grand également.


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