[TCG] Un point sur le metagame à venir

Posté le Mardi 25 Mars 2014 à 14:32 par Awesome (5377 lectures)

Bonjour à tous, aujourd'hui nous allons jeter un bref coup d'oeil aux conséquences de la nouvelle liste de limitations, et je vous laisserais ensuite débattre sur quel archétype sera le plus optimal pour débuter le format !
Le grand perdant : Sirènemure 



Sirènemure est bien évidemment l'archétype le plus touché ici, car il perd deux exemplaires de Sirènemure Abyssgunde, carte essentielle dans la version qui abusait des monstres XYZ de rang 4. Cependant, il est certainement encore possible de jouer cela en tournoi, probablement d'une manière différente !

La seconde victime : Fire Fist 




L'archétype "+1 fire" qui était surjoué partout dans le monde est désormais très affaibli puisque Wolfbark Soldat Entraîneur est désormais limité. Confrérie du Poing du jeu reste cependant tout à fait jouable en raison de la non-limitation de Formation Feu - Tenki, que ce soit en version 4-axis, 3-axis, ou 3.5, malgré la limitation d'Explosion Infernale.

Le grand gagnant :




Bujin est certainement l'archétype qui profite le plus de cette liste. Ses concurrents sont touchés tandis qu'il garde trois Formation Feu - Tenki. C'est un des archétypes qui sera très utilisé dans ce format PRE-PRIO.

Les autres archétypes au complet : 



Geargia n'est absolument pas touché par cette liste, tout comme Prophétie ou encore Hieratique (excepté la semi-limitation du Sceau Hieratique de la Convocation).
La plupart des decks tiers 2 n'ont rien perdu ou presque, excepté Enfernité.

Le format ne risque donc pas de "trop" changer dans ce mois PRE-PRIO, donc il sera très facile de préparer l'YCS Paris tranquillement !

Rendez-vous fin avril !


 
Il y a 22 Commentaires

jeremdu74

Avatar de jeremdu74

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 06/04/2018

Grade : [Kuriboh]

Echanges (Aucun)

Inscrit le 01/05/2011
2264 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #22 posté par jeremdu74 le Samedi 29 Mars 2014 à 01:54


Edit:

J'ai oublié de dire la chose importante:

C'est que malgré la limitation de Barrière, le deck ne perd en rien sa stratégie initiale, qui est de spammer le terrain et comme dit précédemment, l'arrivé de Beelze relancera surement la version synchro.
C'est juste que le deck n'aura plu ce contrôle infâme qu'il avait avec 3 Barrières, mais qu'on ne vienne pas me dire qu'il ne peut plus rien faire et qu'il est mort...
On vous aurait limité l'Archdémon à la place, vous auriez dit quoi...?


jeremdu74

Avatar de jeremdu74

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 06/04/2018

Grade : [Kuriboh]

Echanges (Aucun)

Inscrit le 01/05/2011
2264 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #21 posté par jeremdu74 le Samedi 29 Mars 2014 à 01:47


Le 28/03/2014 à 23:28, Chris_Arclight avait écrit ...

Vous allez arrêter de nous casser les b..... avec votre Infernity !!!

On ne peu plus d'accord.


Hmmm, moi pas.
Bien sur, sur ce topic, concernant le métagame, c'est hors sujet, mieux vaudrait en parler sur un sujet à part, mais dans la catégorie des decks touchés par la ban list, on peut difficilement trouver mieux.

En effet, avec une seule barrière, la stratégie précédente du deck est officiellement morte, mais avec l'arrivée de Beelze, il est possible d'imaginer un retour des versions synchros au premier plan qui différerait complètement de ce qu'on a vu jusqu'à présent ! Infernity, c'est un deck dont il faut parler, parce que vu le virage que prend le deck, toutes les opinions, toutes les compos, toutes les versions sont bonnes à prendre pour trouver quelque chose de certes différent mais tout aussi efficace.

Barrière a un, ça fait un moment que ça devait arriver. Certes le deck ne fait pas de résultats du fait de son instabilité, mais c'était quand même un Jugement Solennel gratuit, et avec la probable prochaine arrivée de "pas de 6e carte pour le premier joueur, le deck va ENCORE gagner en puissance car pourra se permettre le luxe de s'avantager en commençant avec une ressource en moins.

Bref, je pense au contraire que si il y a un moment propice pour discuter d'Enfernité, ce n'est certes pas ici, mais c'est bien maintenant.

Je suis d'accord avec toi, simplement le fait que B0ltek ne parles que de ce deck depuis plus de 2 semaines (en étant en + étant tout sauf objectif parcque c'est "son" deck) en pleurant la limitation de barrière m'exaspère un peu...
Certes Infernity n'était pas LE deck qui méritais une ban, mais entendre dire que Enfernité n'est pas si abusé que ça car on peut seulement faire la loop 2 fois sur 3, et que Barrière n'est pas cheaté car elle est soit disant bourrée de condition, ça me fait un peu rire...
Personnellement, je trouvais le deck insupportable à cause de la Barrière, hé bien maintenant, je pense qu'Enfernité va dévoilé tout son potentiel en laissant jouer l'adversaire (comme Wind-up à du faire ses preuves et montrer qu'il ne se limitait pas à la loop zenmaity-hunter), c'est donc pour moi une très bonne chose.
Et sous prétexte qu'Infernity n'est pas T1-T1,5, alors on peux le laisser se trainer 3 Jugement Solennel tutorisable dans le deck? ... faut pas abuser...
Après, que l'ont soit dégouté que son deck préféré prenne la ban, ça je veux bien le comprendre, mais c'est comme ça, ça va amener quoi de se lamenter et de défendre la cause d'enfernité pendant 2 semaines?!  

Bref, je n'avait aucunement l'intention de remonter le topic enfernité ou d'en créer un nouveau, c'est pourquoi j'ai posté ici, mais soyez un peu objectif quand vous défendez un deck les gars svp....


 
 


Chris_Arclight

Avatar de Chris_Arclight

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 25/04/2018

Grade : [Kuriboh]

Echanges 100 % (15)

Inscrit le 08/10/2013
314 Messages/ 2 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #20 posté par Chris_Arclight le Vendredi 28 Mars 2014 à 23:28



Vous allez arrêter de nous casser les b..... avec votre Infernity !!!

On ne peu plus d'accord.


Hmmm, moi pas.
Bien sur, sur ce topic, concernant le métagame, c'est hors sujet, mieux vaudrait en parler sur un sujet à part, mais dans la catégorie des decks touchés par la ban list, on peut difficilement trouver mieux.

En effet, avec une seule barrière, la stratégie précédente du deck est officiellement morte, mais avec l'arrivée de Beelze, il est possible d'imaginer un retour des versions synchros au premier plan qui différerait complètement de ce qu'on a vu jusqu'à présent ! Infernity, c'est un deck dont il faut parler, parce que vu le virage que prend le deck, toutes les opinions, toutes les compos, toutes les versions sont bonnes à prendre pour trouver quelque chose de certes différent mais tout aussi efficace.

Barrière a un, ça fait un moment que ça devait arriver. Certes le deck ne fait pas de résultats du fait de son instabilité, mais c'était quand même un Jugement Solennel gratuit, et avec la probable prochaine arrivée de "pas de 6e carte pour le premier joueur, le deck va ENCORE gagner en puissance car pourra se permettre le luxe de s'avantager en commençant avec une ressource en moins.

Bref, je pense au contraire que si il y a un moment propice pour discuter d'Enfernité, ce n'est certes pas ici, mais c'est bien maintenant.


Nek-31

Avatar de Nek-31

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Kuriboh]

Echanges 100 % (92)

Inscrit le 09/12/2008
Dernière connexion : le 15/04 à 07:52
7846 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #19 posté par Nek-31 le Jeudi 27 Mars 2014 à 13:53


Le 26/03/2014 à 23:13, jeremdu74 avait écrit ...
Le 26/03/2014 à 20:39, B0ltek avait écrit ...
Le grand perdant, mermail ? mouais. idem pour BFF.
Le grand perdant c'est Infernity, qui a subi une violence extreme et injustifiée.

Vous allez arrêter de nous casser les b..... avec votre Infernity !!!

On ne peu plus d'accord.


jeremdu74

Avatar de jeremdu74

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 06/04/2018

Grade : [Kuriboh]

Echanges (Aucun)

Inscrit le 01/05/2011
2264 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #18 posté par jeremdu74 le Mercredi 26 Mars 2014 à 23:13


Le 26/03/2014 à 20:39, B0ltek avait écrit ...
Le grand perdant, mermail ? mouais. idem pour BFF.
Le grand perdant c'est Infernity, qui a subi une violence extreme et injustifiée.

Vous allez arrêter de nous casser les b..... avec votre Infernity !!!


B0ltek

Avatar de B0ltek

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 21/02/2015

Grade : [Kuriboh]

Echanges (Aucun)

Inscrit le 18/08/2013
2401 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #17 posté par B0ltek le Mercredi 26 Mars 2014 à 20:39


Le grand perdant, mermail ? mouais. idem pour BFF.
Le grand perdant c'est Infernity, qui a subi une violence extreme et injustifiée.


mayzee

Avatar de mayzee

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 11/07/2014

Grade : [Kuriboh]

Echanges 100 % (1)

Inscrit le 18/08/2013
103 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #16 posté par mayzee le Mercredi 26 Mars 2014 à 20:13


Gravekeeper est très fort aussi!


guide_messanger

Avatar de guide_messanger

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/03/2017

Grade : [Kuriboh]

Echanges (Aucun)

Inscrit le 22/08/2013
11 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #15 posté par guide_messanger le Mercredi 26 Mars 2014 à 15:16


Le 25/03/2014 à 23:45, Daisuke-Aniki avait écrit ...
Le 25/03/2014 à 23:36, guide_messanger avait écrit ...
Le 25/03/2014 à 17:31, Daisuke-Aniki avait écrit ...
Mermail le grand perdant? C'pas comme si ils avaient limité Teus ou Linde.

Je sais pas si tu le joue, donc je juge pas, mais vu que je le joue depuis 8 mois, je peut te garantir que perdre 2 Gunde, ça fais mal, mais en revanche c'est toujours jouable, et aussi le Fire est pas le grand perdant je pense, ou du moins la Version 4 surtout ^^


J'ai joué pour test mais je me suis jamais attardé, je me base surtout sur quand je l'affronte , surtout en DC je te l'accorde donc il se peut que ce soit moins skill
Mais le plus chiant c'est l'effet Tuto de Teus , et Linde qui peut te spé un mégalo tranquille surtout avec sphere, après tu joues des salvage et tu reprends ta gunde et ta diva tranquille donc je doute que cela souffre autant :s


Il souffre pas de cette ban de façon critique, mais depuis 3 ban, il limite plusieurs cartes trés intérressante pour ce deck, sans sortir de nouvelles ressources (non, Abyssbalaen n'est pas intérressant à jouer ).


numbers99

Avatar de numbers99

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 31/08/2014

Grade : [Kuriboh]

Echanges 100 % (39)

Inscrit le 16/11/2011
1324 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #14 posté par numbers99 le Mercredi 26 Mars 2014 à 14:26


Le 26/03/2014 à 11:41, Chris_Arclight avait écrit ...
J'ai regardé sont effet hier, en même temps que les nouvelles Gold, et la place que je lui est trouvé est dans le deck Burn avec Infirmière réficule...
On l'invoque spé sur le terrain adverse, on tire une et l'adversaire gagne 2000 lp  (enfin les perds avec les effets inversés ^^ )

Mais pas que ça !
Exemple qui me concerne directement car grand fan de deck machines :
Les GLD6 apportent aussi la complétion des Poupées Truquées. Certes, ça rentre pas dans le cadre du méta. Par contre, piocher 1 carte, faire gagner 2000 LP à l'adversaire et l'empêcher d'avoir de la main, tout est bénef ! Le deck fait pas mal de - dans ses invocs, donc limiter la main de l'adversaire l'oblige à suivre notre -, il faut 2000 LP de moins que l'adversaire pour Puppet Ritual, et on pioche 1 carte pour faire du 0 et faire tourner la main.

Franchement, j'ai pas encore tout lu des GLD6, mais je sais que cette carte passera dans mon side.

Je vois pas ce que c'est mdr , mais j'ai bien bossé sur ma compo et ça chere ce Deck, pas encore assez pour le Meta je te l'accorde mais il est cool


Chris_Arclight

Avatar de Chris_Arclight

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 25/04/2018

Grade : [Kuriboh]

Echanges 100 % (15)

Inscrit le 08/10/2013
314 Messages/ 2 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #13 posté par Chris_Arclight le Mercredi 26 Mars 2014 à 11:41


J'ai regardé sont effet hier, en même temps que les nouvelles Gold, et la place que je lui est trouvé est dans le deck Burn avec Infirmière réficule...
On l'invoque spé sur le terrain adverse, on tire une et l'adversaire gagne 2000 lp  (enfin les perds avec les effets inversés ^^ )

Mais pas que ça !
Exemple qui me concerne directement car grand fan de deck machines :
Les GLD6 apportent aussi la complétion des Poupées Truquées. Certes, ça rentre pas dans le cadre du méta. Par contre, piocher 1 carte, faire gagner 2000 LP à l'adversaire et l'empêcher d'avoir de la main, tout est bénef ! Le deck fait pas mal de - dans ses invocs, donc limiter la main de l'adversaire l'oblige à suivre notre -, il faut 2000 LP de moins que l'adversaire pour Puppet Ritual, et on pioche 1 carte pour faire du 0 et faire tourner la main.

Franchement, j'ai pas encore tout lu des GLD6, mais je sais que cette carte passera dans mon side.


Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire

Filtre: