[Jeu] Des mots, une carte

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 01 Mai 2011 à 21:11


Vibration de puissance.
[Magie normale]
Si votre extra-deck est composé uniquement de Dragon poussière d'étoile/Dragon rouge archdémon/ Dragon rose noire/ancien dragon féerique/ life stream dragon retirer les du jeu. Piochez 3 cartes et augmentez vos life points de 4000. Durant ce tour votre adversaire ne peut détruire/retirer du jeu aucune de vos cartes.


Et je vous donne:
ver-verso-fusion-mains

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 01 mai 2011 à 21h13 ]

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Envoyé par Wiraqocharascal le Lundi 02 Mai 2011 à 12:18


Ver Athérius
NIV6 Lumière

[REPTILE/EFFET]
Cette carte ne peut être invoquée par invocation Spéciale. Lorsque cette carte est invoquée en sacrifiant un monstre Fusion, vous pouvez détruire toute les cartes face verso sur le Terrain. Pour chacune des cartes "Ver" de type reptile ainsi détruites, cette carte gagne 500 points d'ATK. Si le monstre sacrifié pour l'invocation Sacrifice de cette carte est "Ver Zéro", détruisez les cartes magies et pièges sur Le Terrain de votre adversaire. Cette carte peut attaquer jusqu'à 3 fois par tour. La limite des cartes dans les Mains des joueurs devient de 8 tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.

ATK/ 2250 DEF/1200

Voici les mots que je donne : Rouages Anciens, machine, magie(s), piège(s)

[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 02 mai 2011 à 12h19 ]


Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Lundi 02 Mai 2011 à 19:09


les veilles machine

Magie normal
Si vous contrôler un monstre Rouage ancien tout vos monstre de type machine ne sont pas affecter par les carte magie et piège sauf cette carte

les prochaine contiendront : Magie de terrain/Retirer de la partie/cimetière

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 02 Mai 2011 à 21:25


Paysagiste des protecteurs du tombeau.
Synchro Niveau 6 ATK1700/DEF1900 Magicien /Ténèbres.
Lorsque ce monstre est invoqué les cartes magies de terrain sur le terrain sont retirer de la partie.Tant que ce monstre est sur le terrain ,le terrain est considéré comme étant Vallée mortuaire et en possède les effets.Si ce monstre doit être détruit retirer de la partie une Véallée mortuaire de votre main ou cimetière pour annuler sa destruction. Quand ce monstre est envoyé au cimetière vous pouvez ajouter à votre main 2 cartes monstres de niveau 4 ou moins de type magicien et d'attribut ténèbres.


et je relance :
Dragunité-renvoyer-votre mains-invocation spéciale.

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 02 mai 2011 à 21h27 ]

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Envoyé par metalskull le Lundi 02 Mai 2011 à 21:29


Magie de terrain/Retirer de la partie/cimetière


usine de construction - genex
magie de terrain

A chaque fois qu'un monstre "genex" de niveau 4 ou plus est detruit est envoyé au cimetiere selectionné 5 cartes monstre dans le cimetiere de l'adversaire puis retiré les du jeux . Lorsque cette effet est activer avec succé sellectionné un monstre "genex" de niveau 3 ou moins depuis votre deck puis ajouté le a votre main , mélangé ensuite votre deck .


suivant : magie/continue/destruction/deffaussé/affecté a un archeotype

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Envoyé par metalskull le Lundi 02 Mai 2011 à 21:30


Paysagiste des protecteurs du tombeau.
Synchro Niveau 6 ATK1700/DEF1900 Magicien /Ténèbres.
Lorsque ce monstre est invoqué les cartes magies de terrain sur le terrain sont retirer de la partie.Tant que ce monstre est sur le terrain ,le terrain est considéré comme étant Vallée mortuaire et en possède les effets.Si ce monstre doit être détruit retirer de la partie une Véallée mortuaire de votre main ou cimetière pour annuler sa destruction. Quand ce monstre est envoyé au cimetière vous pouvez ajouter à votre main 2 cartes monstres de niveau 4 ou moins de type magicien et d'attribut ténèbres.


et je relance :
Dragunité-renvoyer-votre mains-invocation spéciale.



t'a pas lu les regle --'

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 02 Mai 2011 à 21:35


Tu dit ça parce que je poste avant toi ou alors parce que tu est très docile ? .
Et j'ai ptet pas lu mais ça fait un petit moment que je participe et qu'on me fait pas de reproches donc je suppose que ça ne gêne que toi .

On continue le jeu si possible .

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 02 Mai 2011 à 21:49


Bon je remets les mots qu'ils faut suivre:
Dragunité-renvoyer-votre mains-invocation spéciale.
Désolé pour le double post, j'ai pas pensé à editer .

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 02 mai 2011 à 21h49 ]

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Envoyé par le Lundi 02 Mai 2011 à 22:16


Dragunité-renvoyer-votre mains-invocation spéciale.


Désolé je change "Invocation Spéciale" en "Invoquer Spécialement" car formulé comme tu l'as dit c'est assez rare.

Célérité Dragunité
Carte Magie Continue
Une fois par tour, vous pouvez renvoyer 1 Carte Magie "Dragunité" face recto que vous contrôlez dans votre main, excepté "Célérité Dragunité", pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragunité" depuis votre main.


Exceed - LUMIÈRE - diviser


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Envoyé par Thpirate le Mardi 03 Mai 2011 à 14:24


N°38 Etoilin l'illuminé

Exceed rang 4
Atk /2400
Def/2000

Lumière
2monstre de lvl4

Activable uniquement si vous contrôler un autre monstre exxed. Vous pouvez retirer un monstre matériel exxed pour diviser par deux l'atk d'un monstre sur le terrain
si ce monstre n'a pas de monstre matériel d'exeed détruisez le si il est affecter par une carte magie ou piège


Et la suite c'est
Contrôle/Plante/Adversaire/

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 03 Mai 2011 à 16:53


étreinte génocidaire:
[Magie jeu rapide]

Prenez le contrôle d'un monstre de votre adversaire en retirant de la partie trois monstre plante de votre cimetière. Votre adversaire envoi de sa main/deck/extradeck au cimetière toute les cartes ayant le même nom que la carte dont vous avez prit le contrôle. Jusqu'à la fin de la partie votre adversaire ne peut plus utiliser les effets ou invoqué le monstre en question.

Et je vous donne:
D'attribut-1 carte-utiliser

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Envoyé par metalskull le Mardi 03 Mai 2011 à 18:15


D'attribut-1 carte-utiliser



titan du chaos
[ténébres/niv7/demon/effet]
ATK:2750 / DEF:1500

une fois par tour vous pouver utiliser cet effet pour retirer 1 carte monstre du jeu presente sur le terrain jusqu'a la fin de la end phase de ce tour . Lorsque que cette effet est activer avec succé selectionné un attribut ensuite prener dans votre deck ou celui de l'adversaire un monstre d'attribut sellectionné et metté le ensuite au cimetiere .


suivant : cimetiere/main/deck/sellectionné/invocation spécial

bonne chance

[ Dernière modification par metalskull le 03 mai 2011 à 18h16 ]

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Envoyé par le Mardi 03 Mai 2011 à 18:52


Expert en Invocations
LUMIÈRE/Magicien - Effet - Niveau 4/ATK 1000/DEF 1500
Une fois par tour, vous pouvez défausser 3 cartes et sélectionner 1 de vos monstres qui sont retirés du jeu pour Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main avec le même Niveau que le monstre sélectionné. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck ayant le même Attribut que le monstre Invoqué Spécialement depuis la main par cet effet. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière ayant le même Type que le monstre Invoqué Spécialement depuis votre Deck par cet effet. Ensuite, vous pouvez ajouter 1 monstre depuis votre Deck à votre main, ayant le même Niveau que le monstre Invoqué Spécialement depuis la main, le même Attribut que le monstre Invoqué Spécialement depuis le Deck et le même Type que le monstre Invoqué Spécialement depuis votre Cimetière.


activer - retirer - à la place


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Envoyé par metalskull le Mardi 03 Mai 2011 à 19:04


activer - retirer - à la place


esquive !
piege/normal
Lorsque qu'un de vos monstre sur le terrain est ciblé comme cible d'une attaque vous pouvez activercet effet et retirer du jeu une carte sur votre terrain a la placeet annulé l'attaque



destruction/invocation/augmentez vos life point



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Derniers rempart!
[Piège]
Activable uniquement après la destruction d'1 ou plusieurs carte monstre sur votre terrain, vous pouvez faire l'invocation spécial d'un monstre d'un niveau inférieur à la somme des niveau de tous les monstres détruit. Le monstre dont vous avez fait l'invocation ne peut être détruit ce tour et son attaque est divisé de moitié. Augmentez vos life points d'autant de points que son attaque actuel.

Et je vous donne:

terrain/TERRE/ 4/ standby

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 03 mai 2011 à 19h48 ]

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