[Fic YGO] Tome I : Duel Academy - Mon Destin

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FFYugi

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Envoyé par FFYugi le Mercredi 21 Novembre 2007 à 14:47


Susceptible cette pauvre Lena ... Faut dire qu'Etienne n'y est pas allé de main morte avec sa petite pique sur "les choses à ne pas négliger pour un A-Class" ... Sa réaction est bizarre quand même ... N'y a t-il que de l'orgueil ou n'encaisse t-elle pas le fait qu'Etienne veuille se la jouer loyale avec Daroiss ... On finirait par croire que Lena fait une transposition, en comptant sur Etienne pour balayer l'autre imbécile quels que soient les moyens employés ... Mais bon, Etienne se laisse pas faire. Good point

Bref, en attendant, le dit imbécile a encore brillé avec sa petite remarque ... On se demande qui des deux pourrait vraiment soulever quelque soupçon que ce soit en ce qui concerne la chance ou la triche ...

Bon, allez !!! Hurry up !!! Le duel !!!

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KACI

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Envoyé par KACI le Mercredi 21 Novembre 2007 à 19:00


ah enfin le duel que tout le monde attendait

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Estieben

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Envoyé par Estieben le Dimanche 25 Novembre 2007 à 13:18


Chapitre 37 :

Nous y voilà. Le moment que j’attendais depuis longtemps. C’est le moment de régler nos comptes entre moi et Daroiss. Ce duel est plus que décisif pour moi :
« Honneur aux anciens, dit Daroiss, c’est moi qui débute la partie. Je place une carte cachée et un monstre en position de défense. A ton tour.
-Je joue en premier la carte Outerspace, l’arène du Chaos. »

Outerspace, l’arène du Chaos. : carte magie de terrain
Tant que cette carte est activée, chaque joueur ne peut laisser qu’un seul monstre en position d’attaque. Tous les autres monstres sont automatiquement placés en position de défense.

Tout d’un coup toute l’arène se mit à s’assombrir. Le sol devint blanc et lumineux et tout autour de nous deux ainsi que du public, c’était un ciel ou la lumière et les ténèbres s’affrontaient sans cesse.

« Pour un duel comme le nôtre, dis-je, il faut un lieu digne de notre affrontement tu ne trouves pas ? Je continue, je masque deux cartes et je joue Shiva, chimère de la glace (4*/1800/1200/lorsque cette carte est invoquée en position d'attaque face recto, l'adversaire ne peut activer de cartes pièges jusqu'a la fin du tour.) et je vais attaquer ton monstre en position de défense.
-Bien. Tu as attaqué l’éclaireur (2*/200/600/flip : vous pouvez aller chercher un monstre de niveau 4 ou moins dans votre deck et l’ajouter à votre main. Vous pouvez ensuite mélanger votre deck.) Je vais donc chercher une carte dans mon jeu. Et sur mon tour je joue le coffre.

Le coffre : carte magie continue.
Choisissez une ou plusieurs cartes dans votre main. Celles-ci ne peuvent pas être défaussées, retirées du jeu ou renvoyées dans le deck de son propriétaire. Vous devez à chaque tour payer 100 points de vie pour maintenir cet effet.

Et je vais mettre dans le coffre la carte que je viens de prendre, elle me servira pour plus tard. Ensuite je masque une carte et je joue une autre carte en position de défense face cachée. Et c’est à ton tour.
- Je vais d’abord placer Shiva en position de défense et je joue Titan, chimère de la Terre (4*/1850/1200/ Lorsque cette carte est invoquée, en payant 1000 points de vie vous pouvez faire passer tous les monstres de l’adversaire en monde défense.) et avec lui je vais attaquer ton autre monstre face cachée.
-Tu viens d’attaquer le mur de la vie (4*/0/2400/En payant 500 points de vie, vous pouvez piocher une carte. En vous défaussant d’une carte de votre main, augmentez vos points de vie de 300pts. Vous ne pouvez activer chacun de ces effets qu’une seule fois par tour.)

Etienne, points de vie : 4000-650= 3350

En révélant mon monstre Etienne, tu vas grandement m’aider dans l’aboutissement de mon plan. »

Je me suis trompé de stratégie. Je voulais l’inciter à attaquer et il se contente de défendre.

-Je commence en payant 100 points de vie pour maintenir ma carte dans le coffre.

Daroiss, points de vie : 4000-100= 3900

J’active ensuite la carte vœux solennels. A chaque fois que je piocherais une carte, je gagnerais 500points de vie.
-Je vois. La combinaison de cette carte avec ton mur de la vie n’affectera pas tes points de vie lorsque tu piocheras une carte.
-Tout juste. Et je vais justement en profiter pour activer cet effet et voir si j’avance dans ma stratégie. »

Daroiss pioche une carte et sourit.

« Je vais ajouter cette carte au coffre. Ensuite, je me défausse d’une carte inutile pour récupérer des points de vie, je masque deux autres cartes et un monstre en défense face cachée. A ton tour. »

Daroiss, points de vie : 3900+300= 4200

Il se contente de piocher et de défendre. Si c’est ce que je pense, ce serait trop simple.

« Je sacrifie Titan et Shiva, et je joue Estieben, le paladin noir. (8*/2900/2750/Tant que cette carte est face recto sur le terrain, aucun autre monstre ne peut être la cible d'attaques. Cette carte n'est pas affectée par les effets des cartes magies et pièges. Tous les monstres dont le nom comporte le mot "chimère" qui sont dans votre main sont considérés comme ayant 2 niveaux en moins.) Daroiss, au risque de te décevoir, je crois que j’ai deviné ta tactique. Mais je ne dirais rien avant de m’en être assuré. Je vais attaquer le mur de la vie. »

Je m’élance afin de détruire son mur mais il active un piège.

Intervention : carte piège
Lorsque l’un de vos monstres est attaqué, vous pouvez intervertir les monstres de place sur le terrain pour changer la cible de l’attaque.

J’ai donc attaqué son monstre face cachée contre mon gré :
« Bien Etienne, dit Daroiss, tu as attaqué un autre de mes éclaireurs, je peux aller chercher un autre monstre dans ma main. Plus que 2, et la victoire est à moi.
-Attends, dis-je, tu as bien dit « plus que 2 » ? Dans ce cas, j’ai deviné ta tactique de jeu.
-Ah oui ?
-Oui. Ta tactique de jeu c’est : Exodia. »

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Envoyé par Cybat le Dimanche 25 Novembre 2007 à 14:04


Donc ce qu'utilise Daroiss c'est Exodia... Si c'est là que la partie manquante se trouve être la dernière carte de son deck, il sera mal .
Mais malheuresement, ça n'arrivera pas...
SUS !!


Estieben

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Envoyé par Estieben le Dimanche 25 Novembre 2007 à 16:33


Daroiss est un A-Class, son dexk est plus élaboré qu'il n'y parraît.

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Envoyé par FFYugi le Dimanche 25 Novembre 2007 à 17:09


Un deck Exodia pour un A-Class ... Pourquoi pas C'est intéressant de voir la belle combo que tu as mis en place pour Daroiss et son jeu Exodia même si je trouve que ce genre de jeu est un peu trop fragile en terme de compétitivité. Bah tu dois bien avoir quelques nouvelles cartes dans ton chapeau pour régler ça.

Mais bon, rien ne dit que c'est forcément sur Exodia que Daroiss va compter. Cela pourrait être autre chose ... Tu as l'art d'inventer des nouvelles cartes donc il s'agit peut-être d'autre chose.

Cela dit, je trouve que Daroiss a révélé sa stratégie un peu trop tôt ... Cela risque de laisser le temps à son adversaire de se reprendre (tant mieux d'ailleurs ). Même si le stress est instauré, il ferait mieux de se méfier de son adversaire ou il comprendra qu'Etienne n'a pas nécessairement gagner son duel contre Tylor par pure chance. De même, je ne m'attendais pas à voir Estieben arriver si tôt dans la partie

Allez, envoie la suite !!!

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Ixidor

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Envoyé par Ixidor le Mercredi 28 Novembre 2007 à 14:55


excellent! j'ai fini de lire cette fic (du moins ce qui a été écrit) pile au bon moment, le duel "final"... Daroiss qui joue Exodia. je l'aurais plutot vu bourrin-powa... ça promet! je ne peut dire q'une chose: la suite!

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Envoyé par powerduelliste le Mercredi 28 Novembre 2007 à 16:02


Je n'est qu'un mot a dire ....



CONTINUE ....


Estieben

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Envoyé par Estieben le Dimanche 02 Décembre 2007 à 18:28


Chapitre 38 :

Je sais que cela peut paraître invraisemblable, mais je suis persuadé à présent que la stratégie de jeu de Daroiss consiste à invoquer Exodia. Daroiss se met à applaudir lentement :
« Bravo, dit-il, t’est vraiment perspicace. En effet j’utiliser bel et bien Exodia dans mon jeu, ma stratégie doit te sembler bien simpliste, mais je suis un A-Class, ce qui veut dire que mon jeu possède plus de stratégies de jeu que tu ne le penses. Je commence mon tour en gagnant 500 points de vie. Mais je dois en payer 300 pour maintenir dans le coffre mes trois cartes. Cela me laisse tout de même 200 points de vie de bénéfice.

Daroiss, points de vie : 4200+200= 4400

Et je vais ensuite activer le pouvoir de mon mur pour tirer une carte supplémentaire. Je place ensuite un monstre en défense face cachée et je termine mon tour.
-Je joue un monstre en défense face cachée et je joue Tempête du Chaos

Tempête du Chaos : Carte magie
Vous ne pouvez activer cette carte que si « Estieben, le paladin noir » est sur le terrain. Détruisez toutes les cartes magies et pièges sur le terrain. « Estieben, le paladin noir » ne peut pas attaquer sur ce tour.

Toutes tes cartes magies et pièges vont être détruites sur ce tour, je masque encore une carte et j’ai terminé.
-T’est prévisible. Tu utilises cette carte pour te débarrasser de mon coffre et ensuite, ton monstre ou ta carte face cachée va sûrement te servir pour m’obliger à me défausser de l’un des membres d’Exodia. Je devine tout Etienne, je lis ton jeu comme je lis un livre.
-Ne sois pas aussi sûr de toi Daroiss.
-Même si d’aventure ta stratégie fonctionnait, je peux encore te battre sans utiliser Exodia. Je commence en flippant mon dernier éclaireur (2*/200/600/flip : vous pouvez aller chercher un monstre de niveau 4 ou moins dans votre deck et l’ajouter à votre main. Vous pouvez ensuite mélanger votre deck.) Plus qu’une carte Etienne, la partie ne tient qu’à un fil.
-Attends, j’active mon piège.

Frappe de Mana : carte piège
Lorsque votre adversaire a utilisé l’effet d’une carte magie, piège ou effet de monstre pour aller chercher une carte directement dans son deck, vous pouvez payer 500 points de vie pour le forcer à se défausser de celle-ci.

Tu as deviné ma stratégie je te l’accorde, mais la partie n’est pas finie. Je place un autre monstre en défense face cachée et je vais attaquer ton éclaireur.
Daroiss, points de vie : 4400-2700= 1700

J’espère que cette attaque te fera réfléchir à deux fois avant de parler trop tôt.
-Cela ne me touche même pas Etienne, j’active ma carte magique, Nécromancie.

Nécromancie : carte magie
Pour chaque carte que vous défausser de votre main, augmentez vos points de vie de 600pts.

En défaussant les trois membres d’Exodia qui restent dans ma main, je récupère 1800 points de vie.

Daroiss, points de vie : 1700+1800= 3500

Et maintenant je sacrifie mon mur de vie pour invoquer Luger Axes, le guerrier du Chaos (8*/2900/2600/a chaque fois que cette carte détruit un monstre, le monstre détruit devient une carte magie d’équipement et équipe directement Luger Axes. Luger Axes gagne 500atk par carte qui l’équipe.)
-Une minute. Ton monstre a huit étoiles, et tu l’invoques en sacrifiant un seul monstre ?
-Je dois t’avouer un truc Etienne, mon jeu ne contient pas Exodia. Je t’ai mené en bateau, je n’ai utilisé mes éclaireurs uniquement pour aller chercher ces trois cartes.

Les esprits unis : carte magie continue.
Si vous envoyez au cours d’un même tour trois de ces cartes, elles sont toutes activées directement sur le terrain. Vous pouvez réduire de deux étoiles tous les niveaux de vos cartes monstres en main.

La quatrième étant mon monstre fétiche, celui qui va te détruire. »

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Envoyé par maitredujeu le Dimanche 02 Décembre 2007 à 18:33


ta fan fic est vraiment bien, j'espère que tu vas battre daroiss



sinon, viens voir ma fic et dit moi ce que tu en penses stp


FFYugi

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Envoyé par FFYugi le Dimanche 02 Décembre 2007 à 19:11


Et allez !!! On a tous marché dans la combine là ... Je ne pensais pas Daroiss capable de monter ce genre de jeu (mais bon, c'est pas extra non plus, c'est juste de la manipulation. D'un autre côté, Etienne n'a pas seulement pris l'appât mais a avalé toute la canne à pêche ... ). Cela dit, j'attends quand même de voir dans quelle mesure son deck pourrait être aussi dangereux car cela ne me le semble guère bien plus que ça jusqu'à maintenant ...

Par contre, il me semble que la Carte Nécromancie existe déjà dans le DA non ??? Si mes souvenirs sont bons, elle ramène jusqu'à 5 monstres du Cimetière de l'adversaire sur le Terrain de celui-ci et si l'un de ces monstres est détruit, tous les autres monstres se voient pénalisés de 600 points d'attaque.

Bon, vu qu'il reste encore beaucoup de possibilités avec les créatures de Final Fantasy, j'attends de voir ce que tu vas peut-être nous sortir de nouveau pour équilibrer la donne

La suite !!!

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Envoyé par Estieben le Dimanche 02 Décembre 2007 à 19:15


Pour la carte nécromancie, si elle existe dans le DA, je m'excuse puisque je n'ai jamais vraiment suivi la série télévisée.

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Envoyé par FFYugi le Dimanche 02 Décembre 2007 à 19:20


Le 02/12/2007, Estieben avait écrit ...

Pour la carte nécromancie, si elle existe dans le DA, je m'excuse puisque je n'ai jamais vraiment suivi la série télévisée.
Ouais m'enfin, tu sais, d'un autre côté, je n'ai jamais entendu parler de la parution de cette carte dans le cadre du TCG ou de l'OCG donc voilà quoi (D'autant plus que le nom de la carte lors de sa parution pourrait bien être très différent au final ).

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Envoyé par Estieben le Mercredi 05 Décembre 2007 à 13:39


Chapitre 39 :

Mais quel imbécile j’ai été. Je me suis laissé emporté par le duel et je me suis fait bêtement avoir. Maintenant, il a pu invoquer un monstre de très haut niveau. Les choses ne vont pas aller en s’arrangeant. Sur ce tour, il va s’en prendre à l’un de mes monstres en défense, et ensuite, il va m’attaquer moi, enfin il va attaquer Estieben :
« Maintenant que je peux attaquer, dit Daroiss, je ne vais pas m’en priver. Pour commencer, j’attaque ton monstre face caché à ta droite.
-C’était Sylph, chimère de la guérison (2*/800/400/Flip: Augmentez vos life points de 1000 points.)

Etienne, points de vie : 2850+1000= 3850
- Ce regain de points de vie ne te sera pas utile bien longtemps. La destruction de ton monstre me confère plus de puissance pour Luger Axes.

Luger Axes : 2900/2600 -> 3400/2600

A toi de jouer. Je te ne conseillerais pas de laisser Estieben en attaque.
-Mêle-toi de tes affaires et ne t’occupe pas de mon jeu. Je joue d’abord la carte magique compensation.
Compensation : carte magie continue
A chaque fois que vous payez 500 points de vie, piochez une carte.

-Ta fameuse carte « Compensation ». Celle qui t’a si bien aidé contre Hector. Mais contre moi, elle ne t’aidera pas. Paye autant de points de vie que tu veux, le prochain tour te sera fatal.
-Parles autant que tu veux, c’est pas toi qui va influencer sur mes choix. Je paye 3000 points de vie pour tirer 5 nouvelles cartes.

Etienne, points de vie : 3850-3000=850

Et je joue la carte magique Solidarité.

Solidarité : carte magie
Défaussez de votre main une carte monstre, gagnez en points de vie la moitié de l’atk d’origine de cette carte.

Et je décide de défausser Arkh, chimère des ténèbres afin de récupérer quelques points de vie. (8*/2850/2400/Si cette carte a été envoyée de votre main au cimetière, vous pouvez en faire l’invocation spéciale en position d’attaque face recto.) Mais grâce à son pouvoir spécial, il peut directement revenir sur le terrain, de plus, l’effet de Outerspace va le forcer à se placer en défense.

Etienne, points de vie : 850+1425 =2275
-Ta manœuvre est stupide Etienne. Arkh est peut-être puissant, mais ma cible reste ta carte fétiche : Estieben.
-Je vais peut-être te faire changer d’avis avec cette carte.

Destin funeste : carte magie
Lors du tour qui suit l’activation de cette carte, si « Arkh, chimère des ténèbres » est sur le terrain, détruisez « Arkh, chimère des ténèbres » ainsi que toutes les cartes sur le terrain de votre adversaire.

Le choix est difficile non ? Si tu laisses Arkh sur le terrain, j’aurais à mon prochain tour le champ libre. Tandis que si tu l’attaques, tu préserveras tes cartes sur le terrain. Avant de finir mon tour, je place un monstre en défense face cachée.
-Bien, j’ai vu un peu trop vite sur ce tour, mais c’est un mal pour un bien. J’attaque Arkh et cela me fait bénéficier d’une puissance d’attaque supplémentaire pour mon monstre.

Luger Axes : 3400/2600 -> 3900/2600

Je peux te garantir que au prochain tour, Estieben n’y réchappera pas.
-Peut-être. Mais avant qu’il ne perde son combat, je vais tout de même retourner ma carte cachée et l’équiper de son arme favorite : Chaos, l’épée de l’union.

Chaos, l'épée de l'union : Carte magie d'équipement
Cette carte ne peut équiper que "Estieben, le paladin noir" ou "Estieben, le maître des chimères". Tant que "Estieben, le paladin noir" ou"Estieben, le maître des chimères" est équipé de cette carte, son attaque augmente de 700points, et à chaque fois qu'il attaque un monstre en position de défense, déduisez des lifes points de l'adversaire la différence entre l'atk de"Estieben le paladin noir" et la défense du monstre attaqué

Estieben : 2900/2750 -> 3600/2750

Je termine mon tour.

-C’est une bonne carte, mais malheureusement pour toi, ce n’est pas assez pour affronter Luger Axes. Je vais mettre un terme à ce duel en activant ceci : Pouvoir du sang.

Pouvoir du sang : carte magie.
Vous pouvez choisir autant de cartes monstres dans votre cimetière et en faire des cartes magie d’équipement. Les monstres équipés de ces cartes gagnent une atk égale à l’atk du monstre choisi.

Je vais donc récupérer mes trois éclaireurs et augmenter la puissance de Luger Axes de 1600pts. Mais ça ne s’arrête pas là. Le pouvoir spécial de Luger Axes lui confère 500pts de plus par carte qui l’équipe.

Luger Axes : 3900/2600 -> 7000/2600

Une dernière prière Etienne ?
-Non, mais un dernier tour à jouer après ton attaque.
-Navré mais il n’y aura pas de prochain tour pour toi. Je me lance à l’assaut d’Estieben, c’est fini. »

Le colosse se lance à l’assaut en ma direction, sa lourde hache prête à se jeter sur moi. L’attaque me fait subir une immense douleur, mais il faut que je résiste pour jouer mon dernier atout. Une fois l’attaque terminée, la poussière qui s’était produite suite à l’attaque se mit petit à petit à se dissiper, je suis encore debout :
« Mais, s’exclama Daroiss, tes points de vie sont censés être à zéro. Tu devrais avoir perdu.
-Je t’ai dit que je jouerais un dernier tour. Le voici. Estieben a été détruit suite au combat, mais tu lui as permis de prendre une autre forme : Estieben, l’Archange déchu (10*/4950/3900/Cette carte ne peut pas être invoquée par invocation normale ou être posée. Cette carte ne peut être jouée que depuis votre main lorsque « Estieben, le paladin noir » est détruit et envoyé au cimetière. Lorsque cette carte est invoquée avec succès, si « Estieben, le paladin noir » était équipé de « Chaos, l’épée de l’union », vous pouvez récupérer cette carte dans le cimetière et en équiper « Estieben, l’archange déchu ». Lorsque cette carte est invoquée avec succès et que « Estieben, le paladin noir » ait été détruit à la suite d’un combat et que vous deviez subir des dommages de combat, réduisez ces dommages à 0. Cette carte n'est pas affectée par les effets des cartes magies et pièges. Tous les monstres dont le nom comporte le mot "chimère" qui sont dans votre main sont considérés comme ayant 2 niveaux en moins. Lors de votre battle phase, si vous sacrifiez deux monstres, cette carte peut attaquer directement les points de vie de l’adversaire.) »

En jouant cette carte, deux ailes se mirent à me pousser sur le dos. L’aile droite, composée de plumes noires, comme celles d’un corbeau, et l’aile gauche de plumes blanches, comme celles d’une colombe. Ces ailes se mirent alors à battre de manière à me faire légèrement décoller du sol : « Daroiss, ce duel touche à sa fin. D’abord, le pouvoir spécial d’Estieben, l’Archange déchu lui permet de récupérer Chaos, l’épée de l’Union.

Estieben, l’Archange déchu : 4950/3900 -> 5650/3900

Et son autre pouvoir spécial est de sacrifier deux monstres pour pouvoir attaquer l’adversaire directement. J’ai justement deux monstres en défense, et ils vont me servir à te porter le coup de grâce. » Les deux monstres disparurent en deux sphères blanches qui se concentrèrent dans mon épée. Je me mis alors à m’envoler dans les airs puis à retomber en piqué en direction de Daroiss, épée à la main. L’attaque qui suivit fit dégager du sol un immense rayon noir et blanc, on entendait plus que Daroiss hurler sa défaite.

Daroiss, points de vie : 0

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Envoyé par Ixidor le Mercredi 05 Décembre 2007 à 14:59


j'adore
on attend la réaction de Daroiss a ce beau duel, avec pour créature gagnante un Archange! vivent les Archanges! bravo, excellent... je ne dit q'une chose, continue.

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