Le 18/09/2020 à 17:06, Cafard avait écrit ...
Salut désolé je n'avais plus d'ordinateur. Pour répondre à ta question ça dépend j'étais bon en anglais il y a longtemps au pire je prendrai un traducteur.
Autant que je te transcrive tout ça moi-même dans ce cas, ça évitera les erreurs des traducteurs automatiques. Qu'on soit bien d'accord, tous les changements dont je vais parler n'ont pas eu lieu en TCG et à ce jour on ignore s'ils finiront par être exportés.
1. Les effet déclenchés par le fait de quitter le Terrain ne s'activent plus si le monstre est renvoyé à l'Extra Deck.
- Avant :
Zéro Absolu, HEROS Elémentaire pouvait activer son effet dans l'Extra Deck s'il subissait
Dispositif d'Evacuation Obligatoire.
- Après : L'effet de
Zéro Absolu ne s'active plus dans un tel cas, au même titre que ce qui se fait déjà en cas de retour au Deck (ex :
Tengu Réincarné).
2. Les effets déclencheurs ne peuvent plus être activés par un monstre qui n'est plus "au bon endroit" au moment de l'activation (il a changé de place entre le déclenchement et l'activation).
- Avant : Maillon #1 =
Virus Broyeur de Cartes en Sacrifiant
Sangan, Maillon #2 =
Corbeau D.D. pour bannir
Sangan. A la fin de la Chaîne, l'effet de
Sangan pouvait être activé car même s'il n'était plus de le Cimetière, il était encore dans le domaine public.
- Après :
Sangan ne peut pas activer son effet car il doit être au Cimetière pour ça, or il n'y est plus.
3. Les interdictions d'activer une carte/un effet si une Invocation (plus ou moins spécifique) a eu lieu ne comptent désormais que les Invocations réussies.
- Avant : impossible d'activer
Rage avec des Yeux de Bleu si une Invocation d'autre chose que le
Dragon Blanc aux Yeux Bleus a été tentée (donc réussie ou annulée, peu importe) plus tôt ce tour.
- Après : on peut activer cette carte si une Invocation invalide a été tentée mais annulée, autrement dit on considère qu'elle n'a pas eu lieu (ce qui est vrai dans les faits).
4. Les Invocations limitées à une par tour pour certains monstres ne tiennent à présent compte que des Invocations réussies (même logique qu'en 3).
- Avant : une Invocation Spéciale annulée de
Chanbara Grande Vitesseroid suffisait à empêcher une nouvelle tentative ce tour-ci.
- Après : Tant qu'aucune tentative n'a réussi, on peut réessayer de l'Invoquer durant le tour.
5. Les cartes Piège Continu qui s'Invoquent libèrent la Zone Magie/Piège qu'elles occupaient (là aussi, dans l'esprit de 3 et 4 avec quelque chose de plus "concret").
- Avant : activer
L'Incarnation d'Apophis ne modifiait pas le nombre de Zones M/P disponibles, la carte occupait toujours une Zone M/P en plus d'une Zone Monstre.
- Après : les conséquences de l'activation d'une telle carte sont en adéquation avec ce qu'on peut strictement observer, à savoir qu'elle occupe une Zone Monstre mais plus de Zone M/P.