Replay
Replay : Après que vous ayez annoncé l'attaque d'un de vos
Monstres et choisi la
cible de cette attaque, l'un des
Monstres du côté de votre adversaire peut apparaître ou disparaître avant la
Damage Step, du fait de l'
effet d'une
carte. Il y a alors un
Replay.
Concrètement, voici les actions alors possibles :
- Soit vous continuez d'attaquer avec votre
Monstre la
cible choisie (en admettant qu'elle est toujours présente),
- Soit vous changez la
cible de l'attaque,
- Soit vous renoncez à votre attaque.
Dans le dernier cas, il ne sera pas possible d'attaquer avec ce
Monstre ce tour. Plus encore, on considère que le
Monstre a attaqué.
Par conséquent, il sera impossible d'
activer l'
effet d'un
Sorcier du Chaos en
Main Phase 2 pour
bannir un
Monstre puisqu'il a déjà attaqué, d'après les règles du
Replay.
On peut d'ailleurs ajouter que, dans la mesure où ce
Monstre a attaqué, il ne sera pas d'avantage possible de changer manuellement sa
position en
Main Phase 2.
Toutefois, une nuance s'impose que nous allons illustrer par l'exemple de l'
archétype Bête Gladiateur.
La plupart des
monstres de cet
archétype présentent l'
effet suivant:
A la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer au Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck
La question est donc de savoir si cet
effet pourra être
activé en cas de
Replay...La réponse est non.
Pour qu'un
monstre BG puisse
activer son
effet, il faut obligatoirement qu'il y ait eu un
calcul des dommages.
Autrement dit, même si aucun
dommage de combat n'a été effectivement infligé, les joueurs doivent être entrés en
substep 3 de la damage step (
Pendant le calcul des dommages).
Puisque le
Replay intervient en
Battle step, i.e avant la
Damage step, si le joueur prend la décision de renoncer à son attaque impliquant un
monstre BG, son
contrôleur ne pourra pas bénéficier de l'
effet à la fin de a
Battle phase.