Tour / Turn
Tour / Turn : Le
Tour d'un joueur comprend les
phases suivantes :
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Draw Phase (DP),
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Standby Phase (SP),
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Main Phase 1 (M1),
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Battle Phase (BP),
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Main Phase 2 (M2),
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End Phase (EP).
Article complet de référence : Les phases de jeu.
Formulation du type
Vous ne pouvez utiliser/activer qu'un effet de *Nom de la carte* par tour, et uniquement une fois le tour.
En rouge: il y a plusieurs effets, si vous activez/utilisez l'un d'entre eux, vous ne pouvez pas en activer/utiliser un autre dans le même tour.
En bleu: Sachant que vous activez l'un des effets, vous ne pouvez pas activer ce même effet une seconde fois dans le même tour.
NB: un
tour ne comporte pas de limite de temps. Néanmoins, un joueur jouant délibérément lentement s'expose à des sanctions en
tournoi.
Voir aussi
Slow play.