Spell Speed
Spell Speed : Les cartes
Magies,
Pièges et
Monstres à
Effet ont des
Spell Speeds différentes. Il existe 3
Spell Speeds, numérotées de 1 à 3. Vous ne pouvez répondre avec un
effet que si celui-ci a une
Spell Speed de 2 ou supérieure et qu'il a une
Spell Speed égale ou supérieure à l'
effet du Maillon de la
Chaîne avant lui.
Spell Speed 1 :
Magie (Normale, Continue, d'Équipement, de Terrain, Rituelle),
Effets des
Monstres à
Effet (
Ignition,
Déclencheur et
Flip)
C'est la plus lente des
Spell Speeds. Ces
cartes ne peuvent pas être
activées en réponse à quelque
effet que ce soit. Ces
cartes ne peuvent pas être des Maillons 2 ou supérieurs d'une
Chaîne. La seule exception à cette règle est celle des effets
Déclencheurs ; plusieurs de ces
effets de
Spell Speed 1 peuvent en effet être
activés simultanément, ce qui forme un cas de
SEGOC.
Spell Speed 2 :
Piège (Normal, Continu),
Magie Jeu-Rapide,
Effets Quick des
Monstres à
Effet.
Ces
cartes peuvent être utilisées pour répondre à une carte ayant une
Spell Speed de 1 ou 2 et peuvent généralement être
activées durant n'importe quelle
phase de jeu.
Spell Speed 3 :
Contre-
Piège
C'est la plus rapide des
Spell Speeds, qui peut être utilisée en réponse à une
carte de n'importe quelle
Spell Speed. Seule une autre
carte de
Spell Speed 3 peut être utilisée en réponse à ces
cartes. Un Contre-
Piège doit toujours être
chaîné/activé en réponse à ce qu’il
annule.