Synchro
Synchro : Ce sont des
Monstres, cartes de couleur
blanche, présents dans l'
Extra Deck.
Leur
Invocation se fait classiquement en envoyant au
Cimetière un
Monstre Syntoniseur et un
Monstre non-
Syntoniseur ou plus depuis votre
Terrain dont la somme des
Niveaux est égale au
Niveau du
Monstre Synchro choisi.
Lorsque vous associez un
Syntoniseur avec un non-
Syntoniseur ou plus, vous devez vous assurer que les
Monstres soient tous face recto sur le
Terrain, en
Position d'Attaque ou de Défense, et vous les envoyez au
Cimetière pour faire votre
Invocation Synchro. Un
Monstre envoyé au
Cimetière de cette manière est appelé un
Monstre matériel de
Synchro. C'est une
Invocation Spéciale.
Remarques :
-Sauf mention contraire ou restriction spécifique, un
jeton peut servir de matériel pour une
Synchro.
- L'invocation synchro est
inhérente; elle ne déclenche pas de
chaîne.
-Pour qu’un
Monstre Synchro puisse être
Invoqué Spécialement du
Cimetière (ou de la zone «
Banni »), il faut au préalable qu’il ait été
invoqué avec succès (sauf mention contraire). A ce titre, par défaut, les
Monstres Synchros sont des
semi-nomi.
-Un
Monstre Synchro ne peut exister en main. Si un
Monstre synchro doit être renvoyé dans la
Main ou le
Main Deck par un
effet, il va dans l’
Extra Deck. Toutefois, il est impossible de choisir ou
cibler un
Monstre Synchro pour payer un
coût consistant à le renvoyer en
Main.