Missplay
Missplay : Terme ambigüe, mais qui désigne généralement un joueur qui ne joue pas d'une manière optimale.
De nombreux joueurs affirment que les
Missplay n'existent pas, et prétendent que du moment qu'on ne joue pas d'une manière optimale, on joue mal.
D'autres joueurs pensent qu'il existe plusieurs types de
Missplay :
Missplay "fondamental" :
Exemple : Joueur 1 a un
Monstre à 1000 d'ATK, aucune carte
M/P.
Joueur 2 a deux
Monstres avec des points d'ATK supérieures à 1000, mais qui ne sont pas égaux (1500 et 1900 par exemple).
Joueur 2 attaque le
Monstre de l'adversaire avec son
Monstre qui a la plus faible ATK (1500), puis
attaque directement avec le
Monstre qui a une ATK plus haute que son
Monstre ayant attaqué (1900).
Ceci est un
Missplay comme le Joueur 1 peut théoriquement
Invoquer Spécialement un
Gorz, l'Emissaire des Ténèbres et donc en même temps un
Jeton ayant les mêmes points d'ATK que le
Monstre le plus fort du Joueur 2.
Missplay "abstrait" :
Mal jouer autour des cartes adverses, c'est-à-dire de ne pas avoir assez considéré les cartes de l'adversaire ; donc d'avoir permis à l'adversaire d'effectuer des
Combos qu'il n'aurait pas pu effectuer si on avait joué d'une manière différente.